构造二维螺线和三维螺旋线¶
使用**螺旋线**命令构造二维螺线和三维螺旋线。
螺线和螺旋线是他们自己的对象。您可以将二维螺线和三维螺旋线作为路径创建螺纹线、弹簧和旋转楼梯。例如,您可以沿螺旋线扫略 2D 对象,并创建螺纹螺栓。
您可以创建以下实体:
二维螺旋线
锥形三维螺旋线
圆柱形三维螺旋线
您将绕定义三维螺旋线位置的轴创建三维螺旋线。您将通过指定两点(底面中心点和顶面中心点)或指定底面中心点和高度定义轴。螺旋线的轴可以垂直或倾斜。
创建螺旋线后,您可以使用对象夹点或**属性**调色板进行修改。请参见`修改二维螺线和三维螺旋线 <#ModifyingHelix>`_。
螺旋参数
要绘制螺旋线,请指定以下参数:
轴位置。定义螺旋线的位置。定义轴的底面中心点和端点。
底面半径或底面直径。通过指定底面半径或直径定义螺旋线底面(从顶面可看到由螺旋线生成的圆)。
顶面半径或顶面直径。通过顶面半径或直径定义螺旋线顶面的圆。底面和顶面的半径或直径不能为零。
要创建圆柱螺旋线,请为底部半径(或直径)和顶部半径(或直径)指定相同的值。
要创建圆锥螺旋线,为底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)指定不同的值。
高度。定义螺旋线高度和沿 Z 轴的方向。
正值。向 Z 轴的正方向创建螺旋线(螺线)。
0(零)。创建二维螺线。
负值。向 Z 轴的负方向创建螺旋线(螺线)。
旋转。为螺旋线指定转数。指定高度后,此命令将绘制均匀分布的指定转数。
螺距。指定两次旋转之间的距离(沿螺旋线的轴测量)。如果您指定螺距,将自动计算转数。螺距越高,则转数越低。
方向。定义螺旋线扭转的方向:顺时针 (CW) 或逆时针 (CCW)。
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转数 = 3 |
创建方法
您可以通过指定以下参数创建三维螺旋线:
高度(其他参数有默认值)
转数和高度。转数是在指定高度内以相等距离创建的。
螺距和高度。将自动计算转数。
螺旋线的螺距和转数。将自动计算高度。
要构造二维螺线:
请执行以下操作之一:
在功能区上,单击**主页 > 绘制 > 螺旋线**。
在菜单上,单击**绘制 > 螺旋线**。
键入 Helix。
在图形区域中,指定底面中心点 (P1) 以定义二维螺线位置。
请执行以下操作之一:
指定一点 (P2) 以定义底面半径。
此点将定义起点。

- 或者 -
执行以下操作:
Type a value to define the base radius.
指定起始角度。
指定**直径**选项并执行以下操作:
指定基准直径。
Specify the 2D spiral start point or type the start angle value.
指定顶面半径 (P3)。
- 或者 -
指定**直径**选项并指定顶面直径。

根据需要指定**方向**和**旋转**选项。请参见`螺旋线参数 <#HelixParameters>`_。
例如,指定转数为 5。
指定螺旋线的高度为 0。

创建螺线后,您可以使用对象夹点或**属性**调色板进行修改。请参见`修改二维螺线和三维螺旋线 <#ModifyingHelix>`_。
要构造三维螺旋线:
请执行以下操作之一:
在功能区上,单击**主页 > 绘制 > 螺旋线**。
在菜单上,单击**绘制 > 螺旋线**。
键入 Helix。
在图形区域中,指定底面中心点 (P1) 以定义螺旋线位置。
请执行以下操作之一:
指定一点 (P2) 以定义底面半径。
此点将定义螺旋线的起点。

- 或者 -
执行以下操作:
Type a value to define the base radius.
指定起始角度。
或者 -
指定**直径**选项并执行以下操作:
指定基准直径。
Specify the helix start point or type the start angle value.
指定顶面半径 (P3)。
- 或者 -
指定**直径**选项并指定顶面直径。

注意:顶面半径(或直径)的默认值始终为底面半径(或直径)的值。使用顶面半径(或直径)的默认值创建 3D 圆柱螺旋线。
指定螺旋线的`高度 <#HelixHeight>`_ (P4)。

- 或者 -
根据需要使用以下选项。请参见`螺旋线参数 <#HelixParameters>`_。
轴端点。指定螺旋线轴的终点。端点定义轴的长度和螺旋线的方向。
提示:您可以在 3D 环境中的任何位置指定轴的端点。使用此选项可以倾斜绘制螺旋线。
方向。指定螺旋线扭转的方向。
螺距。指定螺旋线两次旋转之间的距离。
旋转圈数。指定螺旋线的旋转圈数。
按 Enter。
创建螺旋线后,您可以使用对象夹点或**属性**调色板对其进行修改。请参见`修改二维螺线和三维螺旋线 <#ModifyingHelix>`_。
修改二维螺旋线和三维螺旋线
使用对象夹点或**属性**调色板修改二维螺线和三维螺旋线。
使用夹点修改以下特性:
轴位置
起点
基半径
顶面半径
高度
Z 轴方向
使用**属性**调色板修改其他属性,例如:
扭转方向
转数
节距
或者,您可以选择一个**约束**,在您创建或修改螺旋线时,此标注保持不变:
螺距。螺距值是恒定的。随着高度变化,将计算圈数。
转数。转数是恒定的。随着高度变化,将计算转数之间的距离。
高度。当高度随着 EntityGrip 改变时,旋转圈数保持不变,并计算圈间距。
访问方式
命令:Helix
菜单: 绘制 > 螺旋线
功能区:主页 > 绘制 > 螺旋线
相关主题
使用对象夹点进行修改
父主题
工程图对象
