沿某个路径创建图案

使用 PathPattern 命令沿某个路径创建指定对象的副本。

该命令是 Pattern 命令的**路径**选项的命令窗口变体。

要沿某个路径创建对象的图案:

  1. 在命令提示符中键入 PathPattern

  2. 在图形区域中,指定要复制的对象并按 Enter

  3. 指定一个对象以定义对齐复制的对象时使用的路径。路径可以是直线、多段线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线。

    (可选)指定**图元基点**选项以确定选定对象的参考点。路径图案中的对象相对基点进行定位。

  4. 选择一个选项:

    • 距离和数量。按指定的间距和指定的总数沿路径分配副本。如果计算出的图案长度超过了路径长度,副本之间的距离将减小。

    • 等分。将副本数量沿路径的总长度均匀分配。

    • 测量。沿路径按您指定的间隔分配副本。

  5. 指定图案副本之间的距离。

    如果您选择**划分**,则不会出现此提示。

  6. 指定图案副本数量。

    如果您选择**测量**,则不会出现此提示。

  7. 指定行数。

    默认值为一行。

  8. 如果您指定了多行,请指定各行之间的间距。

  9. 您可以指定实体相对于路径如何对齐:

    • 键入 Yes 以将要与路径方向相切的图案副本对齐。否则,副本将保持源对象的方向。

      对齐

      未对齐

      ex_pathpattern_aligned

      ex_pathpattern_notaligned

  10. 指定是否定义相切方向:键入 YesNo

    • 如果您指定了 Yes 来定义相切方向:在图形区域中,指定两个点(P1 和 P2)以代表图案副本相对于路径的相切点。使用对象捕捉以参考源对象的几何体。

      指定方向与路径对齐

      方向未指定

      ex_pathpattern_aligned_tangent

      ex_pathpattern_aligned_notangent

  11. 在**角度**中,指定相切角度。此角度定义了图案副本相对于相切方向发生的旋转量。

    指定的实体沿路径复制。

tip 注意:阵列中复制的实体将继承原始实体的所有属性,例如图层、线颜色、线样式和线宽。

访问方式

命令:PathPattern

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