Používání aktivit

Aktivity jsou asociovány s prvky a definují, jak se entity definice vlastního bloku mění při manipulaci s odkazy ve výkresu.

Při přidávání aktivity do definice vlastního bloku potřebujete určit následující:

  • Prvek, na který chcete použít aktivitu

    Poznámka: Aktivity je možné aplikovat pouze na prvky. Aktivity nelze aplikovat na entity vlastních bloků.

  • Hlavní bod určeného prvku

    Hlavní bod umožňuje manipulovat s referencí bloku.

  • Sada výběru

    Sada výběru sestává z entit, které se přesouvají nebo mění, když dochází k aktivitě v referenci bloku.

Aktivity zobrazí svou ikonu a tuto ikonu šroubu . Kliknutím na ikonu aktivity se zobrazí sada výběru.

U prvků, které nemají připojené aktivity, se zobrazuje tato ikona . Dvojitým kliknutím na výstražnou ikonu se zobrazí aktivity, které můžete připojit k prvku.

Na jeden prvek je možné použít více aktivit. Software seskupí všechny aktivity do panelu nástrojů Aktivita.

Když najedete kurzorem myši nad ikonu aktivity, zvýrazní se následující:

  • Související prvek
  • Bod uchopení prvku, který umožňuje provést aktivitu
  • Rámeček protažení (pouze pro aktivity protažení). V referenci bloku má přesunutí bodu uchopení vliv pouze na entity v rámečku protažení.

Poznámka: Ikona aktivity se nezobrazuje v referenci bloku.

Příklad:

Po umístění ukazatele nad aktivitu Protažení se zvýrazní následující údaje:

  1. Lineární prvek
  2. Bod uchopení prvku, který umožňuje provést aktivitu
  3. Ikona aktivity (v tomto příkladu Protáhnout)
  4. Rámeček protažení

Software seskupí aktivity do prvků, které je mohou používat.

Aktivity Editoru bloků a asociované prvky:

Aktivita Ikona Transformace Dostupné prvky
Přesunout Aplikuje přesun Bodový, Lineární, Polární, XY
Měřítko Aplikuje změnu měřítka Lineární, Polární, XY
Protáhnout Protáhne entity s využitím bodů protažení ze zadané oblasti Bodový, Lineární, Polární, XY
Polární protažení Aplikuje protažení a otočení Polární
Otočit Aplikuje otočení Otáčení
Zrcadlit Aplikuje transformaci zrcadlení Zrcadlit
Pole Vytvoří entity ve směrech prvků s určeným odsazením. Pro prvek XY pole používá směry X a Y. Lineární, Polární, XY
Tabulka Aplikuje sadu hodnot na jiné prvky Tabulka