Úprava entit pomocí panelu nástrojů průhledového displeje¶
Můžete použít panel nástrojů průhledového displeje, který se zobrazí, když zvolíte entity v grafické ploše:

Pomocí průhledového displeje můžete rychle přiblížit zadané entity, měnit hladinu entit, styl čar, tloušťku čar, rozměry entit nebo vytvořit z entit blok.
Můžete zapnout nebo vypnout průhledový displej.
Tento panel nástrojů lze přetáhnout. Pokud na určitou možnost neklepnete, brzy zmizí. Chcete-li ji znovu zobrazit, zadejte entitu, kterou jste už zvolili. Můžete nastavit dobu zobrazení panelu nástrojů.
Chcete-li vypnout nebo zapnout panel nástrojů průhledového displeje:
Klepněte na Nástroje > Možnosti (nebo zadejte Možnosti).
V dialogu rozbalte položku Předvolby uživatele > Možnosti rýsování > Průhledový displej.
Proveďte jednu z následujících operací:
Klepněte na možnost Povolit průhledový displej, chcete-li zobrazit panel nástrojů průhledového displeje automaticky po volbě entit.
Zrušte možnost Povolit průhledový displej, chcete-li, aby se panel nástrojů průhledového displeje nezobrazoval.
V části Doba zobrazení průhledové displeje nastavte čas (v milisekundách), po jehož uplynutí se průhledový displej přestane zobrazovat.
Klikněte na tlačítko OK.
Chcete-li upravit entity pomocí panelu nástrojů průhledového displeje:
Na grafické ploše vyberte jednu nebo více entit.
Poblíž kurzoru se zobrazí panel nástrojů průhledového displeje.
Vyberte některou z těchto možností:
Možnost
Tlačítko
Popis
Viz také
Přiblížit na výběr

Přiblíží na ohraničující rámeček vybraných objektů.
Styl čáry

Nastaví styl čáry pro vybrané objekty. Pro načtení stylů čar použijte příkaz LineStyle.
Tloušťka čáry

Nastaví tloušťku čáry pro vybrané objekty.
Správce vrstev

Zobrazí dialogové okno Layers Manager. Můžete vytvářet nebo upravovat vrstvy.
Objekt do aktivní vrstvy

Změní vrstvu vybraných objektů na aktivní vrstvu.
Změnit vrstvu objektu

Změní vrstvu vybraných objektů tak, aby odpovídala cílové vrstvě. Určete objekt na cílové vrstvě nebo zvolte možnost Název vrstvy a vyberte vrstvu v dialogovém okně Vybrat novou vrstvu.
SmartDimension

Vytvoří lineární, radiální nebo průměrovou kótu v závislosti na vybraném objektu. Tato možnost vyvolá příkaz SmartDimension.
Vytvořit blok

Vytvoří blok z vybraných objektů. Tato možnost vyvolá příkaz MakeBlock.