Definování omezení vodorovného kótování¶
Pomocí příkazu DcHorizontal lze omezit vodorovnou vzdálenost mezi dvěma body nebo entitami vzhledem k aktuálnímu souřadnému systému.
Postup definování omezení vodorovného kótování určením dvou bodů omezení:
Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Vodorovné (nebo napište DcHorizontal).
Určete první bod omezení na entitě.
Určete druhý bod omezení na entitě.
Druhý bod nemusí ležet na stejné entitě, která je určena pomocí prvního bodu.
Určete umístění kótovací čáry.
Vytvořená kótovací čára je rovnoběžná s osou X.
V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Postup definování omezení vodorovného kótování určením entit:
Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Vodorovné (nebo napište DcHorizontal).
Zadejte možnost Entita.
Určete entitu (čáru, lineární křivku, oblouk nebo eliptický oblouk).
Určete umístění kótovací čáry.
V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Přístup
Příkaz: DcHorizontal
Nabídka: Omezení > Omezení kótování > Vodorovné
Pás karet: Constraints > Dimensional > (Rozbalovací nabídka) Horizontal
Nadřazené téma