Definování omezení svislého kótování

Pomocí příkazu DcVertical lze omezit svislou vzdálenost mezi dvěma body nebo entitami vzhledem k aktuálnímu souřadnému systému.

Postup definování omezení svislého kótování určením dvou bodů omezení:

  1. Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Svislé (nebo napište DcVertical).

  2. Určete první bod omezení na entitě.

  3. Určete druhý bod omezení na entitě.

    Druhý bod nemusí ležet na stejné entitě, která je určena pomocí prvního bodu.

  4. Určete umístění kótovací čáry.

    Vytvořená kótovací čára je rovnoběžná s osou Y.

  5. V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.

  6. Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.

Postup definování omezení svislého kótování určením entit:

  1. Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Svislé (nebo napište DcVertical).

  2. Zadejte možnost Entita.

  3. Určete entitu (čáru, lineární křivku, oblouk nebo eliptický oblouk).

  4. Určete umístění kótovací čáry.

  5. V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.

  6. Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.

Přístup

Příkaz: DcVertical

Nabídka: Omezení > Omezení kótování > Svislé

Pás karet: Constraints > Dimensional > (Rozbalovací nabídka) Vertical

Nadřazené téma

Použití omezení kótování