-Pattern

Pomocí příkazu -Pattern vytvoříte kopie určených entit v kruhovém poli, lineární matici nebo podél trasy.

Příkaz je varianta příkazového okna příkazu Pattern.

Postup vytvoření kruhového pole:

  1. V příkazovém řádku zadejte -Pattern.

  2. Určete entity představující prvky pro kopírování a stiskněte Enter.

  3. Určete možnost pole Kruhový.

  4. Podle potřeby určete možnost Základní bod elementu.

  5. Určete polohu osy pole.

  6. Určete celkový počet prvků kruhového pole (včetně zdroje).

  7. Zadejte úhel pro vyplnění. Stisknutím klávesy Enter přijměte výchozí hodnotu 360°.

  8. Při určení, zda se kopie mají orientovat podle osy, zadejte Ano nebo Ne.

Postup vytvoření lineárního pole:

  1. V příkazovém řádku zadejte -Pattern.

  2. Určete entity představující prvky pro kopírování a stiskněte Enter.

  3. Určete možnost pole Lineární.

  4. Určete počet kopií na vodorovné ose (včetně zdroje).

  5. Určete počet kopií na svislé ose (včetně zdroje).

  6. Proveďte jednu z následujících operací:

    1. Určete rozteč mezi svislými kopiemi pole.

    2. Určete rozestupy mezi vodorovnými kopiemi pole.

    – nebo –

    • Určete dva protilehlé body pro definování velikosti buňky mezi vodorovnými a svislými kopiemi pole.

Postup vytvoření pole podél trasy:

  1. V příkazovém řádku zadejte -Pattern.

  2. V grafické ploše určete entity představující prvky pro kopírování a stiskněte Enter.

  3. Určete entitu, která definuje trasu pro zarovnání vybraných entit.

    Trasa může být čára, křivka, oblouk, kružnice, elipsa nebo splajn.

  4. Volitelně zvolte Základní bod elementu pro určení referenčního bodu pro vybrané entity. Elementy v polích trasy jsou umístěny vzhledem k základnímu bodu.

  5. Určete jednu z následujících možností:

    • Vzdálenost a počet. Alokuje elementy pole podél trasy v určených intervalech s určeným celkovým počtem prvků.

    • Rozdělit. Alokuje určený počet prvků v rovnoměrných rozestupech podél celkové délky trasy.

    • Měřit. Alokuje elementy podél trasy v intervalech určené délky.

  6. Určete vzdálenost mezi elementy pole. Tato výzva se nezobrazuje, pokud vyberete možnost Rozdělit.

  7. Určete počet elementů pole. Tato výzva se nezobrazuje, pokud vyberete možnost Měřit.

  8. Zadejte počet řádků. Výchozí je jeden řádek.

  9. Pokud jste vybrali více řádků, určete rozestupy mezi řádky.

  10. Pro určení, zda se mají zarovnat elementy pole tečně ke směru trasy, zadejte Ano nebo Ne. Jinak kopírované prvky zachovávají orientaci zdrojových elementů pole.

  11. Pokud odpovíte Ano ohledně zarovnání elementů:

    1. Chcete-li určit, zda definovat směr tečné, zadejte Ano nebo Ne.

    2. Pokud jste zadali Ano pro definování směru tečny:

      1. V grafické oblasti určete dva body, které reprezentují tečnost prvků pole vzhledem k trase. Použijte EntitySnaps pro odkazování na geometrii zdrojových prvků pole.

      2. Zadejte úhel od tečny. Tento úhel určuje míru rotace prvků vzoru vzhledem k zadanému směru tečny.

    Určené entity se zkopírují v poli trasy.

tip Poznámka: Zkopírované objekty ve vzoru dědí všechny vlastnosti původních objektů, jako jsou vrstvy, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.

Přístup

Příkaz: -Pattern

Příbuzná témata

Vytvoření polí entit