Úpravy splajnů

Tvar splajnu můžete po vytvoření upravit různými metodami:

  • Prostřednictvím bodů uchopení můžete přesouvat, přidávat nebo mazat řídicími vrcholy a body vyhlazení. Navíc můžete změnit směr tečny splajnu na koncových bodech.

    tip Trojúhelníkový bod úchopu umožňuje přepínat mezi kontrolními vrcholy a body přizpůsobení.

    Řídicí vrcholy

    Body uložení

    ex_spline_control_vertices

    ex_spline_fit_points

  • K úpravě splajnů použijte příkaz EditSpline.

    Můžete:

    • Zavřít otevřené splajny

    • spojit splajny s dalšími 2D entitami,

    • převést splajny na křivky,

    • upravit data bodu vyhlazení a data ovládacího rámečku,

    • upravit vlastnosti a parametry splajnů.

Poznámka: Paleta Vlastnosti seskupuje několik možností pro úpravy splajnů.

Postup úpravy splajnu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:

    • Na pásu karet klikněte na Domů > Změnit > Upravit splajn.

    • V nabídce klikněte na Změnit > Entita > Splajn.

    • Zadejte EditSpline.

  2. V grafické ploše určete splajn.

  3. Určete možnost:

    • Zavřít. Zavře otevřené splajny.

      Tato možnost se zobrazí pouze v případě, že je splajn otevřený. Zavřený splajn tvoří smyčku.

    • Data vyhlazení. Upraví data bodu vyhlazení.

      Viz Úprava dat bodu vyhlazení splajnů (úpravy bodu vyhlazení).

    • Upravit vrchol. Upraví data ovládacího rámečku.

      Viz Úpravy dat ovládacího rámečku splajnu (úpravy řídicího vrcholu).

    • Spojit. Spojí zadaný splajn s čárou, obloukem, křivkou, eliptickým obloukem nebo jiným splajnem ve stejnolehlém koncovém bodě a vytvoří se prodloužený splajn.

      Určete připojenou entitu a zkombinujte ji se zadaným splajnem.

      Tato možnost není k dispozici, pokud jste zadali uzavřený splajn.

    • Křivka. Změní splajn na křivku pomocí vrcholů jako řídicích bodů.

      Určete hodnotu přesnosti, která určuje, jak blízko se výsledná křivka shoduje se splajnem. Platné hodnoty jsou jakákoli celá čísla od 0 do 99. Výchozí hodnota je 9.

    • Převrátit. Změní směr splajnu.

      Tato možnost je určena hlavně pro vývojáře aplikací.

    • Zpět. Vrátí poslední operaci zpět bez ukončení příkazu.

    • Konec. Ukončí příkaz.

  4. Zopakujte krok 3 podle potřeby, nebo příkaz ukončete stisknutím klávesy Enter.

^ Horní část stránky

Úprava dat bodu vyhlazení splajnů (úpravy bodu vyhlazení)

Možnost Přizpůsobit data v příkazu EditSpline umožňuje použít následující možnosti:

  • Přidat. Přidá body vyhlazení do zadaného splajnu.

  • Zavřít. Zavře otevřené splajny.

    Tato možnost se zobrazí pouze v případě, že je splajn otevřený.

  • Odstranit. Odebere vybrané body vyhlazení.

  • Klička. Přidá uzly a body vyhlazení v zadaných místech.

    Poznámka: Splajn neudržuje plynulost tečny nebo křivky v daném místě.

  • Přesunout. Přesune určené body vyhlazení na nová umístění. Zadejte nový bod vyhlazení nebo určete možnosti:

    • Další. Přejde k dalšímu bodu vyhlazení a aktivuje ho.

    • Předchozí. Vrátí se k předchozímu bodu vyhlazení a aktivuje ho.

    • Určit bod. Umožňuje určit bod vyhlazení a aktivuje ho.

      Dočasně deaktivuje režimy úchopu entit, aby se zabránilo jejich přichytávání ke koncovým bodům splajnu namísto k bodům vyhlazení.

    • Konec. Ukončí režim Přesunout.

  • Vyčistit. Odebere body vyhlazení ze splajnu a místo toho vytvoří řídicí vrcholy.

  • Tečny. Umožňuje určit Počáteční tečnost a Koncovou tečnost splajnu.

    Tyto specifikace bodu určují tangenciální podmínky v počátečním a koncovém bodě splajnu. Čáry, které jsou tečné ke splajnu, se zobrazují dynamicky od počátečního a koncového bodu splajnu.

    V některých situacích je k určení směru tečny užitečné použít úchopy entit Paralelní a Kolmý.

    Potvrďte Výchozí nastavení systému, aby aplikace mohla vypočítat výchozí koncové tečny.

  • Tolerance. Upraví splajn ke stávajícím bodům vyhlazení pomocí nové hodnoty tolerance.

  • Konec. Návrat na hlavní úroveň výzvy.

^ Horní část stránky

Úpravy dat ovládacího rámečku splajnu (úpravy řídicího vrcholu)

Pomocí možnosti Upravit vrchol v příkazu EditSpline můžete přidat a odebrat řídicí vrcholy a upravit parametry ovládacích rámečků splajnů:

  • Přidat. Přidá nový řídicí vrchol v zadaném bodě, který se nachází mezi dvěma existujícími řídicími vrcholy.

  • Odstranit. Odebere zadaný řídicí vrchol.

  • Zvýšit pořadí. Zvyšuje polynomiální pořadí (stupeň + 1) splajnu. Tato možnost vytvoří vyšší počet řídících vrcholů na celém splajnu. Maximální hodnota je 26.

  • Přesunout. Přemístí určené řídicí vrcholy. Zadejte nové umístění vrcholů nebo vyberte možnosti:

    • Další. Pokračuje k dalšímu vrcholu a aktivuje ho.

    • Předchozí. Vrátí se k předchozímu vrcholu a aktivuje ho.

    • Určit bod. Umožňuje určit řídicí vrchol a aktivuje ho.

      Dočasně deaktivuje režimy úchopu entit, aby se zabránilo jejich přichytávání ke koncovým bodům splajnu namísto k vrcholům.

    • Konec. Ukončí režim Přesunout.

  • Tloušťka. Umožňuje změnit váhu zadaného řídicího vrcholu.

    Splajn se přepočítá na základě nové hodnoty váhy pro zadaný řídicí vrchol. Větší hodnota posune splajn blíže k řídícímu vrcholu.

  • Konec. Návrat na hlavní úroveň výzvy.

^ Horní část stránky

tip Poznámka: Můžete použít možnost Spline příkazu EditPolyline k aplikaci kubického typu spline na 2D křivku Polyline.

Přístup

Příkaz: EditSpline

Nabídka: Změnit > Entita > Splajn

Pás karet: Domů > Změnit > Upravit splajn

Paleta nástrojů: Upravit > Upravit splajn

Příbuzná témata

Konstrukce splajnů

Upravování křivek

Nadřazené téma

Úpravy komplexních entit