Systémová proměnná 3DOSMODE

Nastaví trvalé 3D EntitySnaps, takže není nutné vyvolávat možnosti přichycení objektů během kreslení.

Chcete-li nastavit více než jedno 3D EntitySnap, zadejte součet následujících hodnot bitového kódu:

Bitové kódy

Bitový kód

Název

Zkratka

Popis

0

Žádný

Žádný

Zakáže 3D EntitySnap

-1

Vrchol

Vrchol

Přichytí se k nejbližšímu vrcholu na 3D pevném objektu.

-2

Středový bod na hraně

ZI

Přichytí se ke středu hrany plochy 3D pevného objektu.

-4

Střed plochy

Vyčistit

Přichytí se ke středu plochy 3D pevného objektu

8

Uzlový bod na spline

ZO

Přichytí se k uzlu na spline.

16

Rovnoběžný

PR

Přichytí se k bodu kolmému na plochu 3D pevného objektu.

32

Nejbližší k ploše

Lineární

Přichytí se k bodu nejbližšímu k ploše 3D pevného objektu.

Například hodnota:

  • 11 (výchozí) aktivuje režimy EntitySnap Vrchol, Střed hrany a Uzlový bod na spline.

  • 63 aktivuje všechny režimy 3D EntitySnap.

  • 0 deaktivuje všechny režimy přichycení objektů.

Vlastnosti

Stav

Čtení / zápis

Typ

Celé číslo

Výchozí

11

Uloženo

V souboru profilu uživatele

Související proměnné

OSMODE