Creación de geometría de estructura alámbrica a partir de otras entidades

El comando ConvertirAristas crea una geometría de estructura alámbrica a partir de las aristas de un sólido 3D, una superficie, una malla o una región especificados. Puede extraer una arista o todas las aristas.

Las entidades resultantes son líneas, arcos, splines o polilíneas 3D creados a lo largo de las aristas de las entidades seleccionadas.

tip Para facilitar el acceso, coloque la geometría de armazón en una capa separada. Puede usarla como referencia para crear sólidos, superficies y mallas 3D.

Para crear una geometría de estructura alámbrica a partir de entidades:

  1. Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Convertir aristas (o escriba ConvertirAristas).

  2. En la zona de gráficos, especifique una o varias de las siguientes entidades:

    • Sólidos 3D

    • Superficies

    • Mallas

    • Regiones

  3. Presione Intro.

    Las entidades 2D, como líneas, arcos, splines o polilíneas, se crean a lo largo de las aristas de las entidades especificadas.

Para crear una geometría de estructura alámbrica a partir de caras y aristas de otras entidades:

  1. Haga clic en Edición de sólidos > Convertir aristas (o escriba ConvertirAristas).

  2. Especifique una opción:

    • Arista. Especifique aristas en sólidos 3D, superficies o mallas.

    • Cara. Especifique caras en sólidos 3D o mallas.

  3. Presione Intro.

    Las entidades 2D, como líneas, arcos, splines o polilíneas, se crean a lo largo de las aristas especificadas.

Acceso

Menú: Sólidos > Edición de sólidos > Convertir aristas

Comando: ConvertirAristas

Cinta: Inicio > Edición sólida > (desplegable) Convertir aristas

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