Creación de geometría de estructura alámbrica a partir de otras entidades¶
El comando ConvertirAristas crea una geometría de estructura alámbrica a partir de las aristas de un sólido 3D, una superficie, una malla o una región especificados. Puede extraer una arista o todas las aristas.
Las entidades resultantes son líneas, arcos, splines o polilíneas 3D creados a lo largo de las aristas de las entidades seleccionadas.
Para facilitar el acceso, coloque la geometría de armazón en una capa separada. Puede usarla como referencia para crear sólidos, superficies y mallas 3D.
Para crear una geometría de estructura alámbrica a partir de entidades:
Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Convertir aristas (o escriba ConvertirAristas).
En la zona de gráficos, especifique una o varias de las siguientes entidades:
Sólidos 3D
Superficies
Mallas
Regiones
Presione Intro.
Las entidades 2D, como líneas, arcos, splines o polilíneas, se crean a lo largo de las aristas de las entidades especificadas.
Para crear una geometría de estructura alámbrica a partir de caras y aristas de otras entidades:
Haga clic en Edición de sólidos > Convertir aristas (o escriba ConvertirAristas).
Especifique una opción:
Arista. Especifique aristas en sólidos 3D, superficies o mallas.
Cara. Especifique caras en sólidos 3D o mallas.
Presione Intro.
Las entidades 2D, como líneas, arcos, splines o polilíneas, se crean a lo largo de las aristas especificadas.
Acceso
Menú: Sólidos > Edición de sólidos > Convertir aristas
Comando: ConvertirAristas
Cinta: Inicio > Edición sólida > (desplegable) Convertir aristas
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