Creación de cilindros¶
Utilice el comando Cilindro para crear un cilindro 3D sólido. La base del cilindro es paralela al plano XY del sistema de coordenadas y su altura es perpendicular a la base y paralela al eje Z.
Para crear un cilindro:
Haga clic en Sólidos > Dibujar > Cilindro (o escriba Cilindro).
Establezca una opción para la base del cilindro:
Base del punto central:
Click in the graphics area to specify a centerpoint or type the 3D coordinates.
Haga clic en el área gráfica o escriba un valor para el radio. La distancia entre el punto central y el punto seleccionado se utiliza como radio.
- o -
Puede introducir la opción Diámetro y, a continuación, hacer clic en la zona de gráficos o introducir un valor para el diámetro.
Base de 3 puntos (con una base que recorre los 3 puntos):
Ingrese la opción 3Point.
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
Base de diámetro de 2 puntos (con dos puntos que definen el diámetro y la posición del cilindro):
Ingrese la opción 2Point.
Click in the graphics area or type values to specify the first and second endpoints of the diameter.
Base de tangente, tangente, radio (TTR):
Ingrese la opción TTR.
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
Haga clic en la zona de gráficos o introduzca un valor.
Base de tangente, tangente, tangente (TTT):
Enter the TTT option.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
Base elíptica:
Introduzca la opción Elíptica.
Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.
- o -
Introduzca la opción Centro y, a continuación, (en lugar de definir los dos puntos finales del eje de la elipse) introduzca el punto central del eje seguido de la longitud de los ejes mayor y menor. Luego haga clic en la zona de gráficos o introduzca valores para especificar el punto central, el punto final del eje y el otro eje.
Haga clic en la zona de gráficos o introduzca los valores para especificar la altura del cilindro. Cuando especifica una altura, el punto central superior estará directamente sobre el punto central base, junto con el eje Z.
- o -
Si desea que el centro de la cara superior del cilindro se apoye en algún otro lugar, introduzca la opción Centro de otro extremo. Haga clic en la zona de gráficos o introduzca un valor para especificar un punto 3D para el punto central de la cara superior.
Acceso
Comando: Cilindro
Menú: Sólidos > Dibujar > Cilindro
Cinta: Dibujo 2D > Modelado > (Desplegable) Cilindro
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