Comprensión de los modos de EngancheDeEntidades

Modo de EngancheEntidades

Abreviatura

Marcador

Descripción

Ejemplo

Centrar

cen

osnap_marker_cen

Se engancha al centro de un círculo, una elipse, un anillo o un arco.

osnap_cen

Punto final

final

osnap_marker_end

Se engancha al punto final de una línea, un arco u otra entidad. Los planos o las aristas de los sólidos también se interpretan como líneas y los puntos finales de planos y sólidos pueden reconocerse mediante el modo Punto final. El modo no hace diferencias entre el punto inicial o final de una entidad.

osnap_end

Extensión

ext

Se engancha a la extensión de una entidad o a la intersección de la extensión de dos entidades. Se visualiza una línea o un arco de extensión temporal como una línea de puntos al pasar el puntero sobre el punto final de las entidades y le permite especificar un punto para la extensión. Para enganchar a la extensión de dos entidades, primero mueva el puntero sobre el punto final de una entidad. La entidad se marca para su extensión. Mueva luego el puntero sobre el punto final de otra entidad. Esta entidad también se marca.

Finalmente, mueva el puntero cerca de la intersección de las extensiones. Una X indica la intersección. Haga clic para aceptar el enganche.

osnap_ext

Centro geométrico

gce

osnap_marker_gcs

Se engancha al centro de gravedad de una polilínea cerrada, una polilínea 3D plana, una spline, una región o una cara plana de un objeto sólido 3D.

osnap_gce

Punto de inserción

ins

osnap_marker_ins

Se engancha al punto de inserción de una inserción de un bloque, un atributo o una entidad de texto.

osnap_ins

Intersección

int

osnap_marker_int

Se engancha a los puntos de intersección de líneas, arcos y círculos, o a cualquier combinación de estos.

osnap_int

Punto medio

medio

osnap_marker_mid

Se engancha al punto medio de una línea o un arco. Los planos o las aristas de los sólidos también se interpretan como líneas y es posible engancharse a ellas con el modo Punto medio.

osnap_mid

Nodo

nod

osnap_marker_nod

Se engancha a una entidad de punto, un punto de definición de cota o a un origen de texto de cota.

osnap_nod

Cercano

cua

osnap_marker_nea

Se engancha al próximo punto situado de una entidad cuando al menos un punto de la entidad queda dentro de los límites del CuadroGravedad. Si selecciona un punto sin utilizar el modo Cercano, es probable que el punto seleccionado no se encuentre en la entidad deseada. Este modo asegura que las entidades compartan un punto con la entidad especificada.

osnap_nea

Paralelo

par

osnap_marker_par

Restringe una entidad lineal a ser paralela a otra entidad lineal. Cuando se le solicite especificar un segundo punto o un punto siguiente al dibujar un vector, mueva el puntero sobre una entidad lineal hasta que vea el marcador Paralela de EngancheDeEntidades. Mueva el puntero cerca de una posición paralela. Aparece una línea de puntos que indica el EngancheE paralelo. Haga clic en el segundo punto de la línea en la paralela.

osnap_para

Perpendicular

per

osnap_marker_per

Requiere que se haya seleccionado un punto inicial para una función. La activación del modo de EngancheDeEntidades relaciona este punto con el punto enganchado. Por ejemplo, seleccione el punto final para la perpendicular y se activará el modo Perpendicular. El resultado es una línea perpendicular desde el punto final a la entidad seleccionada.

osnap_per

Cuadrante

cer

osnap_marker_qua

Se engancha al cuadrante más cercano de un círculo o un arco. Los cuadrantes hacen referencia a los puntos de un círculo o un arco en la circunferencia a 0°, 90°, 180° y 270°. Estos son los puntos de intersección de los ejes de un sistema de coordenadas cuyo origen se encuentra en el centro del círculo o del arco con la circunferencia de los mismos. Sólo puede engancharse el siguiente cuadrante visible de un arco.

osnap_qua

Tangente

tan

osnap_marker_tan

Requiere que se haya seleccionado un punto inicial para una función. La activación del modo de EngancheDeEntidades relaciona este punto con el punto enganchado. Por ejemplo, para crear una línea tangente a un círculo, seleccione el punto final para una línea tangente y se activará el modo Tangente. El resultado es una línea tangente desde el punto final a la entidad seleccionada.

osnap_tan

Intersección visual

Paralelo

osnap_marker_app

Se engancha a la ubicación en la vista del plano del sistema de coordenadas actual donde dos entidades se intersecarían si se proyectaran sobre la vista del plano. En el espacio en 3D, el modo Intersección visual se engancha a dos entidades que pueden o no intersectarse, mientras que en el dibujo en 2D, se engancha a la intersección proyectada de dos entidades de línea. Si el CuadroGravedad solo abarca una entidad de dibujo al realizar el enganche, se le solicita seleccionar una segunda entidad.

snap_visual_int

Otros métodos de entrada de precisión

Método de entrada de precisión

Abreviatura

Descripción

Desde punto de referencia

desde

Localiza un desplazamiento de punto desde un punto de referencia especificado.

Punto medio entre dos puntos

m2p o mtp

Se engancha al punto medio entre dos puntos especificados.

Temas relacionados

Uso de EnganchesEntidades

Configuración de EnganchesDeEntidades