Variable del sistema 3DOSMODE¶
Establece enganches permanentes de entidades 3D para que no sea necesario invocar las opciones de enganche de entidades mientras dibuja.
Para establecer más de un EngancheEntidad3D, especifique la suma de los siguientes valores de código binario:
Códigos de bits
Código de bits |
Nombre |
Abreviatura |
Descripción |
|---|---|---|---|
0 |
Ninguna |
Ninguna |
Desactiva el Enganche de Entidad 3D |
-1 |
Vértice |
Vértice |
Se engancha al vértice más cercano en un objeto sólido 3D |
-2 |
Punto medio en el borde |
ZI |
Se engancha al punto medio del borde de una cara de un objeto sólido 3D |
-4 |
Centro de cara |
Limpiar |
Se engancha al centro de una cara de un objeto sólido 3D |
8 |
Nudo en una spline |
ZO |
Se engancha a un nudo en una spline |
16 |
Perpendicular |
PR |
Se engancha a un punto perpendicular a una cara de un objeto sólido 3D |
32 |
Más cercano a la cara |
Lineal |
Se engancha a un punto más cercano a una cara de un objeto sólido 3D. |
Por ejemplo, un valor de:
11 (predeterminado) activa los modos de Vértice, Punto medio en el borde y Nudo en la curva de Enganche de Entidades.
63 activa todos los modos de EngancheEntidad3D.
0 desactiva todos los modos de enganche de entidades.
Propiedades
Estado |
Lectura/Escritura |
Tipo |
Entero |
Predeterminado |
11 |
Guardado |
En el perfil del usuario |
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