Variable de sistema OSMODE¶
Establece EnganchesDeEntidades permanentes, por lo que no es necesario ejecutar opciones de enganche de entidades a medida que dibuja.
Para establecer más de un modo de EngancheDeEntidades, especifique la suma de los siguientes valores de códigos de bits:
Códigos de bits
Código de bits |
Descripción |
|---|---|
0 |
Ninguno (desactiva EngancheDeEntidades) |
-1 |
Punto final |
-2 |
Punto medio |
-4 |
Punto central de los arcos y los círculos |
8 |
Nodo (punto de inserción de texto, bloques, definiciones de atributos y bloques anónimos, como acotaciones y sombreados) |
16 |
Cuadrante de arcos y círculos |
32 |
Punto de intersección |
64 |
Punto de inserción |
128 |
Perpendicular a |
256 |
Tangente a |
512 |
Punto más cercano de la entidad |
1024 |
Centro geométrico |
2048 |
Intersección aparente |
4096 |
Extensión |
8192 |
Paralela |
16 384 |
Desactiva todas las configuraciones de enganche de entidades |
Por ejemplo, un valor de:
33 activa los modos de EngancheDeEntidades Punto final (código de bits 1) e Intersección (código de bits 32).
37 (predeterminado) activa los modos de EngancheDeEntidades Punto final, Centro e Intersección.
16383 activa todos los modos de EngancheDeEntidades.
0 desactiva todos los modos de EngancheDeEntidades.
Propiedades
Estado |
Lectura/Escritura |
Tipo |
Entero |
Predeterminado |
511 |
Guardado |
En el perfil del usuario |
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