Variable de sistema OSMODE

Establece EnganchesDeEntidades permanentes, por lo que no es necesario ejecutar opciones de enganche de entidades a medida que dibuja.

Para establecer más de un modo de EngancheDeEntidades, especifique la suma de los siguientes valores de códigos de bits:

Códigos de bits

Código de bits

Descripción

0

Ninguno (desactiva EngancheDeEntidades)

-1

Punto final

-2

Punto medio

-4

Punto central de los arcos y los círculos

8

Nodo (punto de inserción de texto, bloques, definiciones de atributos y bloques anónimos, como acotaciones y sombreados)

16

Cuadrante de arcos y círculos

32

Punto de intersección

64

Punto de inserción

128

Perpendicular a

256

Tangente a

512

Punto más cercano de la entidad

1024

Centro geométrico

2048

Intersección aparente

4096

Extensión

8192

Paralela

16 384

Desactiva todas las configuraciones de enganche de entidades

Por ejemplo, un valor de:

  • 33 activa los modos de EngancheDeEntidades Punto final (código de bits 1) e Intersección (código de bits 32).

  • 37 (predeterminado) activa los modos de EngancheDeEntidades Punto final, Centro e Intersección.

  • 16383 activa todos los modos de EngancheDeEntidades.

  • 0 desactiva todos los modos de EngancheDeEntidades.

Propiedades

Estado

Lectura/Escritura

Tipo

Entero

Predeterminado

511

Guardado

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