Variable système 3DOSMODE

Définit des aimants permanents pour les entités 3D afin que vous n’ayez pas besoin d’activer les options d’aimant d’entité pendant que vous dessinez.

Pour définir plus d’un AimantEntité3D, spécifiez la somme des valeurs de code binaire suivantes :

Codes bit

Code bit

Nom

Abréviation

Description

0

Aucune

Aucune

Désactive AimantEntité3D

-1

Sommet

Sommet

S’accroche au sommet le plus proche sur un objet solide 3D

-2

Milieu sur l’arête

ZI

S’aligne sur le point médian d’une arête de face d’un objet solide 3D

4

Centre de face

Nettoyer

S’aligne sur le centre d’une face d’un objet solide 3D

8

Nœud sur une spline

ZO

S’aligne sur un nœud d’une spline

16

Perpendiculaire

PR

S’accroche à un point perpendiculaire à une face d’un objet solide 3D

32

Le plus proche de la face

Linéaire

S’accroche à un point le plus proche d’une face d’un objet solide 3D

Par exemple, la valeur :

  • 11 (par défaut) active les modes Sommet, Milieu sur arête et Nœud sur spline d’AimantEntité.

  • 63 active tous les modes AimantEntité3D.

  • 0 désactive tous les modes d’accrochage aux entités.

Propriétés

Etat

Lecture/écriture

Type

Entier

Défaut

11

Enregistré

Dans le fichier de profil de l’utilisateur

Variables associées

OSMODE