Variable système 3DOSMODE¶
Définit des aimants permanents pour les entités 3D afin que vous n’ayez pas besoin d’activer les options d’aimant d’entité pendant que vous dessinez.
Pour définir plus d’un AimantEntité3D, spécifiez la somme des valeurs de code binaire suivantes :
Codes bit
Code bit |
Nom |
Abréviation |
Description |
|---|---|---|---|
0 |
Aucune |
Aucune |
Désactive AimantEntité3D |
-1 |
Sommet |
Sommet |
S’accroche au sommet le plus proche sur un objet solide 3D |
-2 |
Milieu sur l’arête |
ZI |
S’aligne sur le point médian d’une arête de face d’un objet solide 3D |
4 |
Centre de face |
Nettoyer |
S’aligne sur le centre d’une face d’un objet solide 3D |
8 |
Nœud sur une spline |
ZO |
S’aligne sur un nœud d’une spline |
16 |
Perpendiculaire |
PR |
S’accroche à un point perpendiculaire à une face d’un objet solide 3D |
32 |
Le plus proche de la face |
Linéaire |
S’accroche à un point le plus proche d’une face d’un objet solide 3D |
Par exemple, la valeur :
11 (par défaut) active les modes Sommet, Milieu sur arête et Nœud sur spline d’AimantEntité.
63 active tous les modes AimantEntité3D.
0 désactive tous les modes d’accrochage aux entités.
Propriétés
Etat |
Lecture/écriture |
Type |
Entier |
Défaut |
11 |
Enregistré |
Dans le fichier de profil de l’utilisateur |
Variables associées