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Table des matières

  • Bienvenue
  • L’interface utilisateur
  • Mise en route
  • Dessiner avec précision
  • Travailler avec des fichiers de mise en plan
  • Afficher la mise en plan
  • Vue et présentation en 3D
  • Mettre en forme la mise en plan
  • Entités de mise en plan
  • Modifier des entités
    • Sélectionner des entités en vue de leur modification
    • Utilisation de PoignéesEntité
    • Corriger les erreurs
    • Utiliser le Presse-papiers
    • Modifier les propriétés
    • Copier et symétriser des entités
    • Déplacer et faire pivoter des entités
    • Modifier la taille et la forme des entités
    • Congés et chanfreins
    • Modifier les entités complexes
    • Supprimer les entités en double
  • Travailler avec des blocs, des attributs de blocs, des groupes d’entités, des références et des hyperliens
  • Travailler avec les hachures, les remplissages de couleur, le texte et les tableaux
  • Extraire des données vers des tableaux et fichiers
  • Créer et modifier des cotes
  • Travailler avec des contraintes
  • Créer et modifier des entités 3D
  • Modélisation 3D
  • Créer des feuilles et imprimer des mises en plan
  • Travailler avec des jeux de feuilles de mise en plan
  • Travailler avec des fenêtres de mise en plan
  • Personnaliser
  • Partager des mises en plan et travailler en collaboration
  • Notifications et mises à jour logicielles
  • Travailler avec des fichiers BIM
  • Référence des commandes
  • Raccourcis clavier
  • Variables système
  • XtraTools

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Sélectionner des entités en vue de leur modification

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  • Sélectionner des entités en vue de leur modification →

Modifier des entités¶

Vous pouvez modifier les entités de plusieurs manières.

Utilisez ces méthodes d’édition de base:

  • Sélectionner des entités en vue de leur modification

  • Modifier des entités à l’aide de poignées d’entité

  • Corriger les erreurs

  • Avec le Presse-papiers

  • Changer les propriétés d’entités

Vous pouvez également utiliser ces méthodes spécifiques pour modifier des entités:

  • Copier, symétriser, déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle les entités

  • Copiez, déplacez, faites pivoter et mettez à l’échelle des entités en une seule opération

  • Disposer les entités selon un motif circulaire, un motif linéaire ou le long d’une trajectoire

  • Décaler les entités

  • Etirer et allonger les entités

  • Prolonger et ajuster, chanfreiner et caréner des entités

  • Fractionner et souder des entités

  • Ignorer les entités en double

Outre ces méthodes d’édition, vous pouvez utiliser des commandes pour modifier des entités spécifiques :

  • Eclater les entités complexes

  • Modifier les polylignes 2D et 3D

  • Editer des hachures et des remplissages

  • Modifier les annotations

  • Editer les attributs de bloc

Pour la modification des objets solides 3D, voir Modification de solides.

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