Variable système OSMODE¶
Définit des aimantations d’entités permanentes, de sorte que vous n’avez pas besoin d’activer explicitement des options d’aimantation d’entités lorsque vous dessinez.
Pour définir plusieurs modes d’aimantation, spécifiez la somme des valeurs de code bit suivantes :
Codes bit
Code bit |
Description |
|---|---|
0 |
Aucun (désactive l’aimantation d’entités) |
-1 |
Extrémité |
-2 |
Point milieu |
4 |
Centre des arcs et des cercles |
8 |
Nœud (point d’insertion de texte, de blocs, de définitions d’attribut et de blocs anonymes tels que les cotes et les hachures) |
16 |
Quadrant des arcs et des cercles |
32 |
Point d’intersection |
64 |
Point d’insertion |
128 |
Perpendiculaire à |
256 |
Tangent à |
512 |
Point le plus proche sur une entité |
1024 |
Centre géométrique |
2048 |
Intersection apparente |
4096 |
Extension |
8192 |
Parallèle |
16384 |
Désactive tous les paramètres d’aimantation des entités. |
Par exemple, la valeur :
33 active les modes d’aimantation des entités Extrémité (code bit 1) et Intersection (code bit 32).
37 (par défaut) active les modes d’aimantation des entités Extrémité, Centre et Intersection.
16383 active tous les modes d’aimantation des entités.
0 désactive tous les modes d’aimantation des entités.
Propriétés
Etat |
Lecture/écriture |
Type |
Entier |
Défaut |
511 |
Enregistré |
Dans le fichier de profil de l’utilisateur |
Variables associées
Commandes associées
AimantEntité, -AimantEntité, OptionsEbauche
Rubriques connexes