Variable système OSMODE

Définit des aimantations d’entités permanentes, de sorte que vous n’avez pas besoin d’activer explicitement des options d’aimantation d’entités lorsque vous dessinez.

Pour définir plusieurs modes d’aimantation, spécifiez la somme des valeurs de code bit suivantes :

Codes bit

Code bit

Description

0

Aucun (désactive l’aimantation d’entités)

-1

Extrémité

-2

Point milieu

4

Centre des arcs et des cercles

8

Nœud (point d’insertion de texte, de blocs, de définitions d’attribut et de blocs anonymes tels que les cotes et les hachures)

16

Quadrant des arcs et des cercles

32

Point d’intersection

64

Point d’insertion

128

Perpendiculaire à

256

Tangent à

512

Point le plus proche sur une entité

1024

Centre géométrique

2048

Intersection apparente

4096

Extension

8192

Parallèle

16384

Désactive tous les paramètres d’aimantation des entités.

Par exemple, la valeur :

  • 33 active les modes d’aimantation des entités Extrémité (code bit 1) et Intersection (code bit 32).

  • 37 (par défaut) active les modes d’aimantation des entités Extrémité, Centre et Intersection.

  • 16383 active tous les modes d’aimantation des entités.

  • 0 désactive tous les modes d’aimantation des entités.

Propriétés

Etat

Lecture/écriture

Type

Entier

Défaut

511

Enregistré

Dans le fichier de profil de l’utilisateur

Variables associées

Commandes associées

AimantEntité, -AimantEntité, OptionsEbauche

Rubriques connexes

Comprendre les modes d’aimantation des entités