Applicazione dei nodi GripOggetto

I GripOggetto (OGrip) sono maniglie selezionabili (visualizzate come quadratini) situate su estremità, centri, vertici e altri punti geometricamente significativi dei solidi.

Dopo la selezione, tutti i solidi presentano alcuni GripOggetto, che possono essere trascinati per modificare il solido. La forma dell’OGrip specifica come verrà modificato il solido.

Esistono due tipi di OGrip:

  • OGrip d’angolo (quadrati): consentono di modificare il solido allungandolo in qualunque direzione o modificandone la posizione.

  • OGrip freccia (triangoli): consentono di modificare il solido trascinando l’OGrip avanti o indietro.

Quando l’OGrip è selezionato, diventa rosso.

Nella tabella seguente sono elencati gli oggetti dotati di OGrip, la posizione dei grip e il tipo di modifica consentito da ciascun grip.

Nodi GripOggetto e risultati di modifica

Entità

Ubicazione

Risultato

Parallelepipedo

ex_grips_box

Centro della base

Muove il parallelepipedo

Quattro angoli della base

Modifica la lunghezza e la larghezza della casella

Punti medi di base (OGrip freccia)

Modifica la lunghezza e la larghezza della casella in direzione della freccia

Superiore e inferiore (OGrip freccia)

Modifica l’altezza della casella in direzione della freccia

Cuneo

ex_grips_wedge

Centro della base

Muove il cuneo

Quattro angoli della base

Modifica la lunghezza e la larghezza della base del cuneo

Punti medi di base (OGrip freccia)

Modifica la lunghezza e la larghezza della base del cuneo in direzione della freccia

Superiore e inferiore (OGrip freccia)

Modifica l’altezza del cuneo in direzione della freccia

Piramide

ex_grips_pyramide

Centro della base

Sposta la piramide

Angoli di base, punti medi della base

Modifica uniformemente angoli e lati.

Nota: non è possibile modificare un solo angolo o lato singolarmente.

Punto superiore (OGrip apice)

Modifica l’altezza della piramide

Punto superiore (OGrip raggio)

Modifica la forma della piramide (piramide tronca)

Nota: non è possibile modificare il numero di lati utilizzando gli OGrip. Per specificare il numero di lati, utilizzare la tavolozza Proprietà.

Sfera

ex_grips_sphere

Centra

Muove la sfera

Quattro punti della circonferenza

Sposta il diametro della sfera

Cono

ex_grips_cone

Centro della base

Muove il cono

Punto superiore (OGrip apice)

Modifica l’altezza del cono in direzione della freccia

Punto superiore (OGrip raggio)

Modifica la forma del cono (tronco di cono)

Quattro punti della circonferenza

Modifica il raggio di base del cono

OGrip freccia inferiore

Modifica l’altezza del cono in direzione della freccia

Cilindrico

ex_grips_cylinder

Centro della base

Sposta il cilindro

Quattro punti della circonferenza

Modifica il raggio di base del cilindro

Parte superiore e inferiore (OGrip freccia)

Modifica l’altezza del cilindro in direzione della freccia

Torus

ex_grips_torus

Centra

Muove il torus

Centro della sezione (OGrip freccia)

Modifica il raggio del toro

Quattro punti della circonferenza

Modifica il raggio del tubo

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