Costruzione di spirali 2D ed eliche 3D

Utilizzare il comando Elica per costruire spirali 2D ed eliche 3D.

Spirali ed eliche sono entità distinte. È possibile usare spirali 2D ed eliche 3D come percorsi per creare filettature, molle e scale a chiocciola. Ad esempio, è possibile eseguire lo sweep di un’entità 2D lungo un’elica e creare bulloni filettati.

È possibile creare le entità seguenti:

  • Spirali 2D

  • Eliche coniche 3D

  • Eliche cilindriche 3D

È possibile creare eliche 3D attorno a un asse che ne definisce la posizione. L’asse può essere definito specificando due punti (il punto centrale della base e il punto centrale superiore) oppure specificando il punto centrale della base e l’altezza. L’asse dell’elica può essere verticale o inclinato.

Una volta creata l’elica, è possibile modificarla utilizzando GripOggetto o la tavolozza Proprietà. Vedere Modifica di spirali 2D ed eliche 3D.

Parametri dell’elica

Per disegnare un’elica, specificare i parametri seguenti:

  • Posizione asse. Definisce la posizione dell’elica. Specificare il punto centrale di base e il punto finale dell’asse.

  • Raggio base o Diametro base. Consente di definire la base dell’elica (il cerchio formato dall’elica quando viene vista dall’alto), specificando il raggio o il diametro di base.

  • Raggio superiore o Diametro superiore. Consente di definire il cerchio superiore dell’elica specificandone il raggio o il diametro Superiore. I raggi e i diametri di base e superiore devono essere diversi da zero.

    • Per creare un’elica cilindrica, specificare lo stesso valore per il raggio (o diametro) base e per il raggio (o diametro) superiore.

    • Per creare un’elica conica, specificare valori diversi per il raggio (o diametro) base e per il raggio (o diametro) superiore.

  • Altezza. Consente di definire l’altezza dell’elica e la direzione dell’asse Z.

    • Valore positivo. Consente di creare un’elica (spirale) lungo la direzione positiva dell’asse Z.

    • 0 (zero). Consente di creare una spirale 2D.

    • Valore negativo. Consente di creare un’elica (spirale) lungo la direzione negativa dell’asse Z.

  • Rivoluzioni. Consente di specificare il numero di rivoluzioni dell’elica. Dopo l’impostazione dell’altezza, il comando disegna il numero specificato di rivoluzioni, distribuendole uniformemente.

  • Passo. Consente di specificare la distanza fra due rivoluzioni, misurata lungo l’asse dell’elica. Se si specifica un passo, il numero di rivoluzioni viene calcolato automaticamente. Maggiore è il passo, minore è il numero di rivoluzioni.

  • Direzione. Consente di definire la direzione di avvolgimento dell’elica, ovvero oraria (Or) o antioraria (AOr).

command_helix_parameters

  • P1 - Axis position

  • R - Base radius

  • r - Top radius

  • H - Height

  • p - Pitch

Numero di rivoluzioni = 3

Metodi di creazione

Per creare un’elica 3D, è possibile specificare:

  • Altezza (per gli altri parametri vengono utilizzati i valori predefiniti).

  • Numero di rivoluzioni e altezza. Le rivoluzioni indicate vengono create entro l’altezza specificata a distanze uguali.

  • Passo e altezza. Il numero di rivoluzioni viene calcolato automaticamente.

  • Passo e numero di rivoluzioni della spirale. L’altezza viene calcolata automaticamente.

Per costruire spirali 2D:

  1. Procedere in uno dei modi seguenti:

    • Nella barra multifunzione, fare clic su Home > Disegno > Elica.

    • Nel menu, fare clic su Disegno > Elica.

    • Digitare Elica.

  2. Nell’area grafica, specificare il punto centrale di base (P1) per definire la posizione della spirale 2D.

  3. Procedere in uno dei modi seguenti:

    • Specificare un punto (P2) per definire il raggio di base.

      Tale punto costituisce il punto di partenza.

      command_helix_2d_p2

      - o -

      Procedere come segue:

      1. Digita un valore per definire il raggio di base.

      2. Specifica l’angolo iniziale.

    • Specificare l’opzione Diametro e procedere come segue:

      1. Specifica il diametro di base.

      2. Specify the 2D spiral start point or type the start angle value.

  4. Specificare il raggio superiore (P3).

    - o -

    Specificare l’opzione Diametro e specificare il diametro superiore.

    command_helix_2d_radius

  5. Specificare le opzioni Direzione e Rivoluzioni a seconda delle esigenze. Vedere Parametri dell’elica.

    Ad esempio, specificare 5 per il numero di rivoluzioni.

  6. Specificare 0 per l’altezza dell’elica.

    command_helix_2dspiral

    Una volta creata la spirale, è possibile modificarla utilizzando GripOggetto o la tavolozza Proprietà. Vedere Modifica di spirali 2D ed eliche 3D.

Per costruire eliche 3D:

  1. Procedere in uno dei modi seguenti:

    • Nella barra multifunzione, fare clic su Home > Disegno > Elica.

    • Nel menu, fare clic su Disegno > Elica.

    • Digitare Elica.

  2. Nell’area grafica, specificare il punto centrale di base (P1) per definire la posizione dell’elica.

  3. Procedere in uno dei modi seguenti:

    • Specificare un punto (P2) per definire il raggio di base.

      Tale punto costituisce il punto iniziale dell’elica.

      command_helix_base_radius

      - o -

    • Procedere come segue:

      1. Digita un valore per definire il raggio di base.

      2. Specifica l’angolo iniziale.

    • o -

    Specificare l’opzione Diametro e procedere come segue:

    1. Specifica il diametro di base.

    2. Specify the helix start point or type the start angle value.

  4. Specificare il raggio superiore (P3).

    - o -

    Specificare l’opzione Diametro e specificare il diametro superiore.

    command_helix_top_radius

    Nota: il valore predefinito del raggio superiore (o diametro) è sempre il valore del raggio di base (o diametro). Utilizzare il valore predefinito del raggio superiore (o diametro) per creare un’elica 3D cilindrica.

  5. Specificare l”altezza dell’elica (P4).

    command_helix_height

    - o -

    Utilizzare le opzioni seguenti come necessario. Vedere Parametri dell’elica.

    • Punto finale asse. Consente di specificare il punto finale dell’asse dell’elica. Il punto finale definisce la lunghezza dell’asse e l’orientamento dell’elica.

      tip Consiglio: Puoi specificare il punto finale dell’asse in qualsiasi punto dell’ambiente 3D. Usa questa opzione per disegnare l’elica con un angolo.

      command_helix_axis_endpoint

    • Direzione. Consente di specificare la direzione di avvolgimento dell’elica.

    • Passo. Consente di specificare la distanza fra due rivoluzioni dell’elica.

    • Rivoluzioni. Consente di specificare il numero di rivoluzioni dell’elica.

  6. Premere Invio.

    Una volta creata l’elica, è possibile modificarla utilizzando GripOggetto o la tavolozza Proprietà. Vedere Modifica di spirali 2D ed eliche 3D.

Modifica di spirali 2D ed eliche 3D

Per modificare spirali 2D ed eliche 3D è possibile utilizzare GripOggetto o la tavolozza Proprietà.

I GripOggetto consentono di modificare le proprietà seguenti:

  • Posizione asse

  • Punto iniziale

  • Raggio base

  • Raggio superiore

  • Altezza

  • Direzione sull’asse Z

La tavolozza Proprietà consente di modificare altre proprietà, quali:

  • Direzione di avvolgimento

  • Numero di rivoluzioni

  • Passo

È inoltre possibile selezionare un vincolo, ovvero una quota che rimane costante mentre si crea o si modifica l’elica:

  • Passo. Il valore del passo rimane costante. Il numero di rivoluzioni viene calcolato quando si modifica l’altezza.

  • Rivoluzioni. Il numero di rivoluzioni rimane costante. La distanza tra le rivoluzioni viene calcolata quando si modifica l’altezza.

  • Altezza. Quando si modifica l’altezza tramite GripEntità, il numero di rivoluzioni rimane invariato e viene calcolata la distanza fra le rivoluzioni.

Accesso

Comando: Elica

Menu: Disegno > Elica

Barra multifunzione: Home > Disegno > (Flyout) Elica

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Argomento principale

Entità disegno