Variabile di sistema OSMODE¶
Imposta la modalità SnapOggetto permanente in modo che non sia necessario richiamare esplicitamente le opzioni di snap a oggetto mentre si disegna.
Per impostare più di una modalità SnapOggetto, specificare la somma dei seguenti valori di bit di codice:
Codici Bit
Codice Bit |
Descrizione |
|---|---|
0 |
Nessuno (disattiva SnapOggetto) |
-1 |
Puntofinale |
-2 |
Punto medio |
-4 |
Punto centrale di archi e cerchi |
8 |
Nodo (punto d’inserimento di testi, blocchi, definizioni di attributo e blocchi anonimi come quote e tratteggi) |
16 |
Quadrante di archi o cerchi |
32 |
Punto d’intersezione |
64 |
punto Di inserimento |
128 |
Perpendicolare a |
256 |
Tangente a |
512 |
Punto più vicino sull’entità |
1024 |
Centro geometrico |
2048 |
Intersezione apparente |
4096 |
Estensione |
8192 |
Parallelo |
16384 |
Annulla tutte le impostazioni di snap ad oggetto |
Per esempio, un valore di :
33 attiva le modalità SnapOggetto Puntofinale (codice bit 1) e Intersezione (codice bit 32).
37 (impostazione predefinita) attiva le modalità SnapOggetto Puntofinale, Centro e Intersezione.
16383 attiva tutte le modalità SnapOggetto.
0 disattiva tutte le modalità SnapOggetto.
Properties
Stato |
Lettura / Scrittura |
Tipo |
Intero |
Default |
511 |
Salvato |
Nel file profilo utente |
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