水平軌道を使った 3D 表示(3D Viewing Using Horizontal Orbit)

RollViewHorizontal コマンドを使用して、仮想の垂直軸を中心としてモデルのビューを水平方向に旋回させます。

水平軌道を使用して 3D でモデルを見るには:

  1. 次のいずれかを実行します。
    • メニューで表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) > 水平軌道(Horizontal Orbit)をクリックします。
    • リボンで表示(View) > レンダリング(Render) > 水平軌道(Horizontal Orbit) をクリックします。
    • RollViewHorizontal と入力します。
    • ツールバーで 3D 軌道(3D Orbit) > 水平軌道(Horizontal Orbit) をクリックします。
  2. グラフィックス領域でポインタをドラッグします。

    緑のピボット点  がモデルの中心に表示されます。Constrained Orbit モードにする前にエンティティを選択した場合は、選択したエンティティの中心にピボット点が表示されます。

    ピボット点  がモデルの中心に表示されます。Constrained Orbit モードにする前にエンティティを選択した場合は、選択したエンティティの中心にピボット点が表示されます。

    注記: 円機能は、この制約付き軌道(Constrained Orbit)モードでは利用できません。

  3. Esc または Enter キーを押して、Constrained Orbit モードを終了します。

アクセス

コマンド: RollViewHorizontal

メニュー: 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) > 水平軌道(Horizontal Orbit)

リボン: 表示(View) > レンダリング(Render) > 水平軌道(Horizontal Orbit)

ツールバー: 水平軌道