ブロック ライブラリ パレット(Trinity Block Library)¶
すべてのブロック ライブラリは、**ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)**パレットからアクセスできます。ブロックはいつでも図面に挿入できます。
**ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)**パレットから、次の操作を実行できます。
**ブロック ライブラリ マネージャー(Block Library Manager)**にアクセス
指定したブロック ライブラリからブロックを表示
現在のブロック ライブラリからアクティブな図面にブロックを挿入
現在のブロック ライブラリからブロックを削除
現在のブロック ライブラリでブロックを検索
**ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)**パレットでのブロックの表示を制御。
BlockLibrary コマンドを使用して、**ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)**パレットを表示します。
ツールバー
**ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)**パレットの上部にあるツールバーのボタンを使用して、ブロック ライブラリ内のブロックにアクセスし使用します。
ブロック ライブラリ ドロップダウン リスト: 使用可能なブロック ライブラリを表示します。
挿入(Insert)
: 指定したブロックをグラフィックス領域に挿入できます。削除(Delete)
: 指定したブロックを削除します。ブロック ライブラリを開く(Open block library)
: **ブロック ライブラリ マネージャー(Block Library Manager)**を開きます。ファイル選択ダイアログ ボックスが表示され、図面ファイルまたはそのブロック定義の 1 つを選択して、現在の図面にブロックとして挿入できます。
表示オプション(Display options)
: 矢印をクリックして、次の表示モードのいずれかを選択します。サムネイルとキャプションを表示(Display thumbnails and captions)
サムネイルのみを表示(Display only thumbnails)
**ソート(Sort by)**オプションを使用すると、図面の名前に従ってブロックを昇順または降順に表示できます。
リフレッシュ(Refresh)
: 使用可能なブロック ライブラリとギャラリーのリストを更新します。たとえば新しいブロックが外部から現在のブロック ライブラリに追加されると、ギャラリーに表示されます。
検索フィールド
名前の一部を指定して、ギャラリーに表示するブロックをフィルタできます。文字列を入力すると、指定したブロック ライブラリからブロックがフィルタされ、名前に指定した文字列を含むブロックのみギャラリーに表示されます。ブロック名に基づくフィルタリングでは、大文字と小文字の区別は常にありません。
アクティブなフィルタを除去するには、検索フィールドの右側にある**閉じる(Close)**
をクリックします。
ブロック ギャラリー
ブロック ライブラリ内の各ブロックのサムネイルを表示します。ブロックを変更して保存すると、サムネイルが更新されます。オプションで、サムネイルのキャプションを表示できます。
サムネイルを右クリックすると、次のオプションを含むメニューが表示されます。
挿入(Insert)。 InsertBlock コマンドの使用と同様に、指定されたブロックを挿入します。
削除(Delete)。指定されたブロックをブロック ライブラリから削除します。
ブロック ライブラリ パレットからブロックを挿入するには:
次のいずれかを実行します。
ブロックをアクティブな図面にドラッグします。
ブロックを右クリックし、コンテキスト メニューから**挿入(Insert)**を選択します。
ブロックがマウスポインタにアタッチされた状態で表示されます。
位置**の下の、**X、Y、Z には、座標値を指定するか、または「後で指定」を選択して、画面上で挿入点を指定します。
**尺度**の下:
X、Y、および Z で、それぞれの軸の尺度係数を指定します。
または -
**後で指定する(Specify later)**をクリックして、挿入時にブロック サイズを定義します。**コーナー(Corner)**オプションを指定してから、ブロックをフィットさせる長方形の対角線上の点を定義します。
または -
均一な尺度を適用(Apply uniform scale)**をクリックして、**X に尺度係数を指定します。尺度係数は次のように指定します。
1: 元のブロックと同じサイズで挿入されます。
1未満: 係数で指定された元のサイズの割合までサイズを縮小します。
1よりも大きい:サイズが拡大されます。
**回転(Rotate)**の下の**角度(Angle)**で値を指定するか、**後で指定する(Specify later)**を選択して、挿入の際にグラフィックス領域で回転角度を設定します。
**ブロック単位系(Block UnitSystem)**の下で、次の操作を実行します。
Ctrl キーを使用して、使用可能な挿入点を順番に切り替えます。
ブロックを配置する点をクリックします。
アクセス
コマンド: BlockLibrary
メニュー: ツール(Tools) > ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)
リボン: 挿入(Insert) > パレット(Palettes) > ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)
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