フィレットの適用(Applying Fillets)
ポリラインの編集(Editing PolyLines)
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追加の編集操作では、直線、開いたポリライン、円弧、楕円円弧、開いたスプラインなどのエンティティを分割および接合できます。
このセクションでは、以下について説明します:
スプラインの編集
ポリラインの変換(Converting Polylines)
リッチラインの修正
一般的な編集コマンドを使用したリッチラインの修正
エンティティの結合(Welding Entities)
エンティティの分割(Splitting Entities)
複雑なエンティティの分解