水平軌道を使った 3D 表示(3D Viewing Using Horizontal Orbit)¶
RollViewHorizontal コマンドを使用して、仮想の垂直軸を中心としてモデルのビューを水平方向に旋回させます。
水平軌道を使用して 3D でモデルを見るには:
次のいずれかを実行します。
メニューで**表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) > 水平軌道(Horizontal Orbit)**をクリックします。
リボンで**表示(View) > レンダリング(Render) > 水平軌道(Horizontal Orbit)**
をクリックします。
RollViewHorizontal と入力します。
グラフィックス領域でポインタをドラッグします。
緑のピボット点
がモデルの中心に表示されます。Constrained Orbit モードにする前にエンティティを選択した場合は、選択したエンティティの中心にピボット点が表示されます。注記: 円機能 は、この制約付き軌道(Constrained Orbit)モードでは利用できません。
Esc または Enter キーを押して、Constrained Orbit モードを終了します。
アクセス
コマンド: RollViewHorizontal
メニュー: 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) > 水平軌道(Horizontal Orbit)
リボン: 表示(View) > レンダリング(Render) > 水平軌道(Horizontal Orbit)
ツールバー: 水平軌道 ![]()
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親トピック
Constrained Orbit コマンドを使用した 3D 表示(3D Viewing Using Constrained Orbit)コマンド