システム変数 SETBYLAYERMODE¶
指定したエンティティの上書きを**画層指定(ByLayer)**に変更する SetByLayer コマンドに対して、どのエンティティ プロパティが事前に選択されているかを制御します。
値は次のビット コードの合計にすることができます。
ビット コード
0 |
プロパティのプリセットなし |
-1 |
線の色プロパティ |
-2 |
線種プロパティ |
-4 |
線幅プロパティ |
8 |
(評価しない) |
16 |
印刷スタイル プロパティ(名前指定された印刷スタイルを使用する図面でのみ) |
32 |
**ブロック指定(ByBlock)**を**画層指定(ByLayer)**に変更します |
64 |
**ブロック指定(ByBlock)**を**画層指定(ByLayer)**に変更するとき、ブロックを含めます |
128 |
透明性プロパティ |
プロパティ
タイプ |
整数 (ビット コード) |
デフォルト |
255 |
ステータス |
読み取り/書き込み |
保存 |
ユーザーのプロファイル ファイル内 |
関連するコマンド