選択エンティティのオフセット

OffsetX コマンドを使用して、選択したエンティティにオフセットを適用し、新しいエンティティを作成します。

OffsetX では、次のオプションに対して、 Offset コマンドよりも柔軟性が向上します。

  • 複数(Multiple): グラフィックス領域で複数のオフセットを 1 つずつ作成できます。

  • 元に戻す(Undo): いつでも、最新の操作の効果を元に戻すことができます。

  • ギャップ タイプ(Gap Type): オフセット ポリラインのギャップを埋めるために、延長、フィレット、または面取りされたコーナーを作成します。

指定した点を通るオフセット エンティティを作成するには:

  1. 次のいずれかを実行します。

    • リボンで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。

    • メニューで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。

    • OffsetX と入力します。

  2. **通過(Through)**オプションを指定します。

  3. グラフィックス領域で、オフセットするエンティティを指定します。

  4. 新しいエンティティの点を指定します。

  5. 必要に応じて、次のいずれかを実行します:

    • **OffsetX**コマンドを終了せずに前のオフセットを元に戻すには、**元に戻す(Undo)**オプションを指定します。

    • 複数の新しいオフセットを作成するには、**Shift + 選択**を使用します。

    • 新しいオフセットを作成し、ソース オブジェクトを消去するには、 **Ctrl + 選択**を使用します。

  6. Enter キーを押してコマンドを終了します。

複数のオフセットを作成するには:

  1. 次のいずれかを実行します。

    • リボンで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。

    • メニューで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。

    • OffsetX と入力します。

  2. ソース エンティティとターゲット エンティティ間のオフセット距離を入力するか、Enter キーを押します。

  3. グラフィックス領域で、オフセットするエンティティを指定します。

  4. **複数(Multiple)**オプションを指定します。

  5. オフセットを作成する側面を指定します。

  6. オフセットの終点を指定し、Enter キーを押します。

アクセス

コマンド: OffsetX

メニュー: XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX

リボン: XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX

親トピック

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