グラデーション塗り潰しの作成(Creating Color Gradient Fills)¶
**FillArea**コマンドは閉じた領域や指定されたエンティティ内を色やグラデーションで塗りつぶすのに使用します。ハッチング同様、塗り潰しにより材料やエリアを区別し意味を与えることができます。
色の塗り潰しを作成するには:
次のいずれかを実行します。
メニューで、**作成(Draw) > ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)**をクリックします。
リボンで、「ホーム」 > 「作成」 > (フライアウト) 「領域塗り潰し」をクリックします。
**FillArea**と入力します。
リボンがアクティブな場合は、**ハッチング作成(Hatch Creation)**コンテキスト リボン タブが表示されます。それ以外の場合は、**ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)**ダイアログ ボックスが表示されます。
**オプション**をカスタマイズします。
グラデーションの**色**(Colors)を設定するには、**1色**(One color)または**2色**(Two colors)をクリックし、
をクリックして色を選択し**暗**(Dark)スライダを使って指定します。注記: 均一なソリッド フィルを作成するには、1 色**をクリックし、次に**暗**スライダの横のフィールドに **50 と入力します。
グラデーションのスタイルは**スタイル**(Style)リストから選択します。

**方向**(Orientation)を**角度**(Angle)で指定し、オプションでパターンが境界と対称になるよう**対称**(Symmetric)を選択しす。
**境界設定**(Boundary settings)オプションを指定します。
エンティティを指定(Specify entities)
。境界を構成するエンティティを選択できます。点の指定
。閉じた領域内で点をクリックして境界を定義できます。**境界を再構築**(Rebuild boundary) |境界を再構築| :削除後、境界を置き換えます( EditHatch コマンドを使用している場合のみ有効)。
**境界エンティティを削除**(Delete boundary entities) |境界エンティティを削除| :境界を形成するエンティティのセットから境界を削除します。
**境界エンティティをハイライト**(Highlight boundary entities) |境界エンティティをハイライト| :境界を図面上に表示します。
必要に応じて、追加オプションを設定します:
**プレビュー**(Preview)をクリックして適用前に色の設定を確認することができます。
OK をクリックして塗り潰し設定を適用します。
アクセス
コマンド:FillArea
メニュー:作成(Draw) > ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)
リボン: ホーム > 作成 > (フライアウト) 領域塗り潰し
ツール パレット: 作成(Draw) > ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)
関連トピック
《ハッチング作成(Hatch Creation)》 および 《ハッチ エディタ(Hatch Editor)》 のコンテキスト リボン タブ