エンティティ延長(Extending Entities)

**延長**(Extend)コマンドを使ってエンティティを編集し、共通の境界エッジを持つようにできます。 **延長**はエンティティの一部を意図する境界まで拡張し、ポリゴンを正確に閉じたり、適切な境界エッジまでエンティティを延長したりすることができます。 作図エンティティを拡張しても、方向は変わりません。 直線は直線のまま、円弧は円弧のままです。

エンティティを延長するには:

  1. 修正(Modify) > 延長(Extend) をクリック(または**Extend**と入力)します。

  2. グラフィックス領域で、境界エッジとなるエンティティを選択します。

    延長コマンドはこれらのエンティティには影響しません。

  3. Enter キーを押します。

  4. グラフィックス領域でエンティティを選択するかオプションを指定します:

    • **交差**(Crossing): 対角線上の2つの点で定義される四角形に入る、または交差するエンティティを選択します。 交差選択が明確でない場合、**延長**コマンドは、指定された長方形の最初の点から最初に接触するエンティティまで時計回りにたどって選択を解決します。

    • **交差線**(Crossline): フェンス選択方法を使って選択された作図エンティティを延長します。

    • **エッジ**(Edge): 延長した場合にエンティティと交差する境界エッジまで延長します。 延長するエンティティは境界エッジと実際に交差しなくてもかまいません。 暗黙的な交点までストレッチするには、**エッジ**(Edge)を選択し、次に**延長**(Extend)を指定します。

    • **消去**(Erase): **延長**コマンドを終了することなく、必要ないエンティティを削除します。

    • **投影**(Project): 投影モードを**CCS**(アクティブなカスタム座標系のXY平面)、**なし**(None)、または **ビュー**(View)に設定します。

    • **元に戻す**(Undo): 直近の延長処理を取り消します。

    • フェンス。フェンス選択方法を使用して、選択した図面エンティティを延長します。

    • Shift + 選択**Shift**キーを押している間は、トリムするエンティティを選択することにより、エンティティをトリムできます。

    エンティティを選択した後、選択されたエンティティが延長されます。

    エンティティの延長方法が複数ある場合、エンティティを選択したときにポインタの一番近くにあった端点から延長が行われます。エンティティの延長方向に複数の境界エッジがある場合、最初の境界エッジに対してエンティティが延長されます。 2回目にクリックすることにより、次の境界エッジまで延長されます。

    再度クリックすると、2番目の境界エッジまで展開が継続されます。

  5. Enter キーを押します。

アクセス

コマンド: Extend

メニュー: 修正(Modify)> 延長(Extend)

リボン: ホーム > 修正 > (フライアウト) 延長

ツール パレット: 修正(Modify)> 延長(Extend)

関連トピック

エンティティのトリミング(Trimming Entities)

エンティティの長さ変更(Changing the Length of Entities)

親トピック

エンティティのサイズと形状の変更