リッチラインの修正(Modifying RichLines)

EditRichLine コマンドを使用するとリッチラインを修正できます。リッチラインの交差および接続の編集、リッチラインの分割および結合、および既存のリッチラインに対する頂点の追加または削除ができます。

リッチラインの交差を編集するには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックス内で、閉じたクロス richline_icon_closedcross開いたクロス richline_icon_opencross 、または**マージされたクロス** richline_icon_mergedcross を選択します。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域で、2 つの交差するリッチラインの 1 つ目を指定します。

  5. 2 つ目のリッチラインを指定します。

    richline_start_0

    2つのリッチライン間の交差は、次のいずれかの結果となります。

    閉じたクロス:

    開いたクロス:

    マージされたクロス:

    richline_closedcross

    richline_opencross

    richline_mergedcross

  6. 必要に応じて、ステップ 4 と 5 を繰り返します。

  7. Enter キーを押します。

2 つのリッチラインから T 接続を作成するには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックス内で、閉じた T richline_icon_closedtee開いた T richline_icon_opentee 、または**マージされた T** richline_icon_mergedtee を選択します。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域で、トリムまたは延長するリッチラインを指定します。

  5. 境界線として使用するリッチラインを指定します。

    richline_start_1

    2つのリッチライン間のT字接続は、次のいずれかの結果になります。

    閉じた T:

    開いた T:

    マージ済みティー:

    richline_closedtee

    richline_opentee

    richline_mergedtee

  6. 必要に応じて、ステップ 4 と 5 を繰り返します。

  7. Enter キーを押します。

2 つのリッチラインからコーナー ジョイントを作成するには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックスで**コーナー ジョイント** richline_icon_cornerjoint を選択します。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域でリッチラインを指定します。

  5. 最初のリッチラインを横切るリッチラインを指定します。

    richline_start_2

    交差の場所で、リッチラインがトリムまたは延長されます。

    richline_cornerjoint

  6. 必要に応じて、ステップ 4 と 5 を繰り返します。

  7. Enter キーを押します。

リッチラインを切り取るには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックスで 1 本カット richline_icon_cutsingle を選択して、リッチラインの単一要素からセクションを切り取ります。または、全てカット richline_icon_cutall を選択して、リッチライン全体からセクションを切り取ります。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域でリッチラインを指定します。

    クリックした場所で、分割が開始されます。

  5. 消去するセクションを定義する 2 番目の点を指定します。

    richline_cutall1

    2 つの点間が削除されます。

    単一切り取り:

    全てカット:

    richline_cutsingle

    richline_cutall2

  6. 必要に応じて、ステップ 4 と 5 を繰り返します。

  7. Enter キーを押します。

tip リッチラインの一方の端を切り詰めるには、新しい端点としたい位置でリッチラインをクリックし、次に現在のリッチラインの端点を超えた別の点をクリックします。

整列したリッチラインを結合するには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックスで**全て結合** richline_icon_weldall を選択します。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域でリッチラインを指定します。

  5. 再結合するリッチラインを指定します。

    richline_weld1 Result: richline_weld2

  6. 必要に応じて、ステップ 4 と 5 を繰り返します。

  7. Enter キーを押します。

リッチラインに頂点を追加するには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックスで**頂点追加** richline_icon_addvertex を選択します。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域で、リッチライン上で新しい頂点を配置する位置をクリックします。

    指定された点に頂点が追加されます。

  5. Enter キーを押します。

tip リッチラインの頂点を移動するには、リッチライン上の EntityGrips を使用します。

リッチラインから頂点を削除するには:

  1. 修正 > エンティティ > ポリライン**をクリック(または **EditRichLine と入力)します。

  2. ダイアログ ボックスで**頂点削除** richline_icon_delvertex を選択します。

  3. OK をクリックします。

  4. グラフィックス領域で、削除する頂点の近くのリッチラインをクリックします。

    指定された点から頂点が削除されます。

  5. Enter キーを押します。

tip RichLineの頂点を表示するには、 EntityGrips をオンにして、RichLineを選択します。

アクセス

コマンド:EditRichLine

メニュー:[修正] > [エンティティ] > [ポリライン]

関連トピック

構築線の作成

リッチラインスタイルの管理

親トピック

複雑なエンティティの変更