システム変数 HPTRANSPARENCY¶
新規ハッチングまたはグラデーション塗りつぶしの透明度の現行レベルを指定します。
注記: レベルを変更しても、既存のハッチングや塗りつぶしには影響しません。
値
.(現在のものを使用) |
新規ハッチングまたは塗りつぶしの作成では、 CETRANSPARENCY 変数で指定された現行の透明度が適用されます(デフォルト)。 |
ByLayer |
ハッチングまたは塗りつぶしは、その 画層(layer) に関連付けられた透明度を継承します。 |
ByBlock |
ハッチングまたは塗り潰しは、それを含むブロックが挿入される際に、現在の透過性設定を採用します。 |
0 |
透明度なし(不透明) |
1 ~ 90 |
透明度の値はパーセンテージで定義されます。値が大きいほど、ハッチングや塗りつぶしの透明度が高くなります。最大透明度は 90% です。 |
プロパティ
タイプ |
文字列 |
デフォルト |
"."(現在のものを使用) |
ステータス |
読み取り/書き込み |
保存 |
図面ファイル内で |
関連する変数
関連するコマンド