システム変数 HPTRANSPARENCY

新規ハッチングまたはグラデーション塗りつぶしの透明度の現行レベルを指定します。

注記: レベルを変更しても、既存のハッチングや塗りつぶしには影響しません。

.(現在のものを使用)

新規ハッチングまたは塗りつぶしの作成では、 CETRANSPARENCY 変数で指定された現行の透明度が適用されます(デフォルト)。

ByLayer

ハッチングまたは塗りつぶしは、その 画層(layer) に関連付けられた透明度を継承します。

ByBlock

ハッチングまたは塗り潰しは、それを含むブロックが挿入される際に、現在の透過性設定を採用します。

0

透明度なし(不透明)

1 ~ 90

透明度の値はパーセンテージで定義されます。値が大きいほど、ハッチングや塗りつぶしの透明度が高くなります。最大透明度は 90% です。

プロパティ

タイプ

文字列

デフォルト

"."(現在のものを使用)

ステータス

読み取り/書き込み

保存

図面ファイル内で

関連する変数

CETRANSPARENCY

TRANSPARENCYDISPLLAY

関連するコマンド

Hatch