システム変数 HPSEPARATE¶
複数の閉じた境界に適用される場合に、 Hatch または FillArea コマンドによって、単一のハッチまたはグラデーション塗り潰しが作成されるか、別個のハッチまたはグラデーション塗り潰しが作成されるかを決定します。
値
0 |
単一のハッチまたはグラデーション塗りつぶしが作成されます |
-1 |
別個のハッチまたはグラデーション塗りつぶしが作成されます |
プロパティ
タイプ |
整数 |
デフォルト |
0 |
ステータス |
読み取り/書き込み |
保存 |
ユーザーのプロファイル ファイル内 |
関連するコマンド