システム変数 HPSEPARATE

複数の閉じた境界に適用される場合に、 Hatch または FillArea コマンドによって、単一のハッチまたはグラデーション塗り潰しが作成されるか、別個のハッチまたはグラデーション塗り潰しが作成されるかを決定します。

0

単一のハッチまたはグラデーション塗りつぶしが作成されます

-1

別個のハッチまたはグラデーション塗りつぶしが作成されます

プロパティ

タイプ

整数

デフォルト

0

ステータス

読み取り/書き込み

保存

ユーザーのプロファイル ファイル内

関連するコマンド

Hatch , -Hatch , FillArea