パターン(Pattern)アクティビティを使用して、要素で指定された方向にエンティティをコピーします。オフセット距離を指定します。
パターン アクティビティは、CustomBlock 参照でそのアクティビティがトリガされたときに、パターンのエンティティの選択セットを使用してパターンを作成します。
パターン(Pattern)アクティビティは、次の要素に適用できます。
パターン アクティビティを CustomBlock 定義に追加するには:
指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。
関連トピック
移動アクティビティの適用
尺度アクティビティの適用
ストレッチ アクティビティの適用
極性ストレッチ アクティビティの適用
回転アクティビティの適用
ミラー アクティビティの適用
親トピック
CustomBlock 要素へのアクティビティの適用