尺度アクティビティの適用

尺度(Scale)アクティビティを使用して、アクティビティで指定された基点を基準にして、ブロック エンティティ セットのサイズを変更します。

尺度(Scale)アクティビティは、次の要素に適用できます。

尺度アクティビティの基点

尺度アクティビティの基点が、アクティビティが適用される要素のメイン点と一致するか、CustomBlock 定義で指定された独立点とするかを指定できます。

基点タイプ(Base Type)プロパティは、基点のタイプを指定します。

例:

次のブロック定義には、線形要素と尺度アクティビティが含まれています。線形要素のメイン点は、直径の左の点です。

尺度アクティビティを CustomBlock 定義に適用するには:

  1. ブロック エディタのコマンド プロンプトで、CBActivityTool と入力します。
  2. 尺度(Scale)オプションを指定します。
  3. グラフィックス領域で、尺度アクティビティに関連付ける次のいずれかの要素を指定します。
    • 線形
    • 円形状
    • XY
  4. アクティビティに関連付けるエンティティを選択し、Enter キーを押します。

    指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。

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