연관 패턴 수정하기

연관 패턴 내의 요소는 관계를 유지합니다. 연관 패턴을 사용하면 패턴의 개별 항목을 변경하는 대신 전체를 편집할 수 있습니다.

나중에 다음과 같은 연관 패턴 매개변수를 수정할 수 있습니다:

  • 열 및 행 개수 (선형 패턴 내)

  • 원형 패턴 내 요소 개수

  • 패턴의 소스 요소

  • 패턴에서 하나 이상의 요소를 지정된 엔티티로 대체합니다.

패턴을 연관시키려면 패턴 대화 상자의 설정 섹션에서 연관 옵션을 활성화하십시오.

특정 EntityGrips 및 속성 팔레트를 사용하여 연관 패턴을 편집할 수도 있습니다.

EditPattern 명령을 사용하여 형상과 연관 패턴 의 모양을 수정합니다.

연관 패턴을 수정하려면:

  1. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

  2. 패턴 파라미터를 다음과 같이 수정할 수 있습니다:

    • 상황별 리본 사용. 리본이 활성화되면, 패턴 편집기 상황별 리본 탭이 선택한 패턴 유형(원형 또는 선형)에 해당하는 탭과 함께 나타납니다.

    • 패턴별 그립점을 사용합니다. 그립점을 사용하여 패턴을 직접 수정할 수 있습니다. 또한, 그립점 위에 마우스를 가져가면 사용 가능한 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 속성 팔레트 사용하기.

    또는, EditPattern 명령을 사용하여 패턴 대화 상자를 표시합니다. 패턴 대화 상자는 선택한 패턴 유형(원형 또는 선형)에 해당하는 탭과 함께 열립니다.

연관 패턴의 소스 엔티티를 수정하려면:

  1. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

    When the ribbon is active, the Pattern Editor contextual ribbon tab appears, with the tab that corresponds to the pattern type you selected (circular or linear).

  2. 옵션 패널에서 원본 편집을 클릭합니다.

  3. 그래픽 영역에서 패턴의 요소를 클릭합니다.

  4. 패턴 편집 모드에 액세스하려면 확인을 클릭합니다.

  5. 필요에 따라 소스 엔티티를 수정합니다.

  6. 변경 사항을 저장하고 닫기를 클릭하여 (또는 ClosePattern 명령을 사용하여) 패턴 소스 엔티티 편집을 마칩니다.

연관 패턴의 요소를 대체하려면:

  1. 패턴에서 요소를 대체할 엔티티를 먼저 그리십시오.

  2. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

    When the ribbon is active, the Pattern Editor contextual ribbon tab appears, with the tab that corresponds to the pattern type you selected (circular or linear).

  3. 옵션 패널에서 요소 대체를 클릭합니다.

  4. 그래픽 영역에서 대체 엔티티를 지정하고 Enter를 누르십시오.

  5. 대체 엔티티의 기준점을 지정합니다.

  6. 교체될 패턴 요소를 지정합니다.

  7. 완료하려면 Enter를 누릅니다.

EntityGrips 및 속성 팔레트를 사용하여 연관 패턴을 수정하려면:

  1. EntityGrips (EGrips)가 활성화되어 있는지 확인하십시오. EntitiyGrips를 입력하여 EGrip 옵션을 설정하십시오.

  2. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 선택합니다.

  3. 그립 점을 사용하여 패턴을 수정합니다.

    아이콘

    E그립

    설명

    적용 대상

    pattern_asso_grip_1

    이동

    패턴을 이동합니다.

    선형 패턴에 적용됩니다

    pattern_asso_grip_2

    반지름

    패턴의 기준 반지름을 변경합니다.

    원형 패턴에 적용됩니다.

    pattern_asso_grip_3

    열 개수

    패턴의 열 개수를 지정합니다.

    선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

    pattern_asso_grip_4

    행 개수

    패턴의 행 개수를 지정합니다.

    선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

    pattern_asso_grip_5

    열 간격

    패턴 내의 열 요소 사이 간격을 지정합니다.

    선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

    pattern_asso_grip_6

    행 간격

    패턴 내 열의 행 간 간격을 지정합니다.

    선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

    pattern_asso_grip_7

    굴리기

    패턴의 기준 반지름을 변경합니다.

    원형 패턴에 적용됩니다.

    pattern_asso_grip_8

    요소 수

    패턴에서 수직 또는 수평 요소를 변경합니다.

    선형 패턴에 적용됩니다

    pattern_asso_grip_9

    요소 수

    패턴에서 극좌표 요소들을 변경합니다

    원형 패턴에 적용됩니다.

Properties 팔레트가 동시에 표시됩니다. 필요에 따라 지정된 연관 패턴의 매개변수를 수정하십시오.

참고: 패턴의 연관성을 취소하려면 Explode 명령을 사용하세요.

^ 페이지 상단

관련 항목

도면요소의 패턴 작성

«패턴 편집기» 상황별 리본 탭

연관 패턴 수정 (EditPattern 명령어)

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