연관 패턴 수정하기

연관 패턴 내의 요소는 관계를 유지합니다. 연관 패턴을 사용하면 패턴의 개별 항목을 변경하는 대신 전체를 편집할 수 있습니다.

나중에 다음과 같은 연관 패턴 매개변수를 수정할 수 있습니다:

  • 열 및 행 개수 (선형 패턴 내)

  • 원형 패턴 내 요소 개수

  • 패턴의 소스 요소

  • 패턴에서 하나 이상의 요소를 지정된 엔티티로 대체합니다.

패턴을 연관시키려면 패턴 대화 상자의 설정 섹션에서 연관 옵션을 활성화하십시오.

특정 EntityGrips 및 속성 팔레트를 사용하여 연관 패턴을 편집할 수도 있습니다.

EditPattern 명령을 사용하여 형상과 연관 :ref:`패턴 <english_html_hlpid_edit_array>`의 모양을 수정합니다.

연관 패턴을 수정하려면:

  1. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

  2. 패턴 파라미터를 다음과 같이 수정할 수 있습니다:

    • 상황별 리본 사용. 리본이 활성화되면, 패턴 편집기 상황별 리본 탭이 선택한 패턴 유형(원형 또는 선형)에 해당하는 탭과 함께 나타납니다.

    • 패턴별 그립점을 사용합니다. 그립점을 사용하여 패턴을 직접 수정할 수 있습니다. 또한, 그립점 위에 마우스를 가져가면 사용 가능한 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 속성 팔레트 사용하기.

    또는, EditPattern 명령을 사용하여 패턴 대화 상자를 표시합니다. 패턴 대화 상자는 선택한 패턴 유형(원형 또는 선형)에 해당하는 탭과 함께 열립니다.

연관 패턴의 소스 엔티티를 수정하려면:

  1. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

  2. 옵션 패널에서 **원본 편집**을 클릭합니다.

  3. 그래픽 영역에서 패턴의 요소를 클릭합니다.

  4. 패턴 편집 모드에 액세스하려면 **확인**을 클릭합니다.

  5. 필요에 따라 소스 엔티티를 수정합니다.

  6. 변경 사항을 저장하고 닫기**를 클릭하여 (또는 **ClosePattern 명령을 사용하여) 패턴 소스 엔티티 편집을 마칩니다.

연관 패턴의 요소를 대체하려면:

  1. 패턴에서 요소를 대체할 엔티티를 먼저 그리십시오.

  2. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

  3. 옵션 패널에서 **요소 대체**를 클릭합니다.

  4. 그래픽 영역에서 대체 엔티티를 지정하고 **Enter**를 누르십시오.

  5. 대체 엔티티의 기준점을 지정합니다.

  6. 교체될 패턴 요소를 지정합니다.

  7. 완료하려면 **Enter**를 누릅니다.

EntityGrips 및 속성 팔레트를 사용하여 연관 패턴을 수정하려면:

  1. EntityGrips (EGrips)가 활성화되어 있는지 확인하십시오. **EntitiyGrips**를 입력하여 EGrip 옵션을 설정하십시오.

  2. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 선택합니다.

  3. 그립 점을 사용하여 패턴을 수정합니다.

아이콘

E그립

설명

적용 대상

pattern_asso_grip_1

이동

패턴을 이동합니다.

선형 패턴에 적용됩니다

pattern_asso_grip_2

반지름

패턴의 기준 반지름을 변경합니다.

원형 패턴에 적용됩니다.

pattern_asso_grip_3

열 개수

패턴의 열 개수를 지정합니다.

선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

pattern_asso_grip_4

행 개수

패턴의 행 개수를 지정합니다.

선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

pattern_asso_grip_5

열 간격

패턴 내의 열 요소 사이 간격을 지정합니다.

선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

pattern_asso_grip_6

행 간격

패턴 내 열의 행 간 간격을 지정합니다.

선형 및 원형 패턴에 적용됩니다.

pattern_asso_grip_7

굴리기

패턴의 기준 반지름을 변경합니다.

원형 패턴에 적용됩니다.

pattern_asso_grip_8

요소 수

패턴에서 수직 또는 수평 요소를 변경합니다.

선형 패턴에 적용됩니다

pattern_asso_grip_9

요소 수

패턴에서 극좌표 요소들을 변경합니다

원형 패턴에 적용됩니다.

Properties 팔레트가 동시에 표시됩니다. 필요에 따라 지정된 연관 패턴의 매개변수를 수정하십시오.

참고: 패턴의 연관성을 취소하려면 Explode 명령을 사용하세요.

^ 페이지 상단

관련 항목

도면요소의 패턴 작성

«패턴 편집기» 상황별 리본 탭

연관 패턴 수정 (EditPattern 명령어)

부모 주제

도면요소 복사 및 대칭 복사