Tworzenie geometrii ramowej z innych elementów¶
Polecenie ZamienKrawedzie (ConvertEdges) umożliwia tworzenie podstawowych elementów geometrii liniowej na bazie krawędzi wskazanych brył, powierzchni, siatek, oraz regionów. Funkcja może być stosowana zarówno w odniesieniu do pojedynczych krawędzi, jak i do wszystkich krawędzi wybieranych obiektów bazowych.
Powstające elementy wynikowe mają postać linii, łuków, polilinii, splajnów, lub polilinii 3D, umieszczonych wzdłuż krawędzi, na bazie których zostały utworzone.
Dla ułatwienia dostępu umieść geometrię siatkową na osobnej warstwie. Możesz jej używać jako odniesienia do tworzenia brył 3D, powierzchni i siatek.
W celu utworzenia geometrii liniowej na bazie wszystkich krawędzi istniejącego elementu należy:
Korzystając z menu, wybrać Bryły > Edycja bryły > Zamień krawędzie, albo wpisać ZamienKrawedzie (ConvertEdges)
Wskazać w obszarze graficznym jeden lub kilka elementów bazowych należących do poniższych grup obiektów:
Bryły 3D
Powierzchnie
Siatki
Regiony
Nacisnąć Enter.
Na bazie wybranych obiektów zostają utworzone nowe elementy geometrii 2D w postaci linii, łuków, splajnów lub polilinii, rozmieszczone wzdłuż odpowiadających im krawędzi obiektów bazowych.
W celu utworzenia geometrii liniowej na bazie wybranych ścian oraz krawędzi istniejących elementów należy:
Korzystając z menu, wybrać Bryły > Edycja bryły > Zamień krawędzie, albo wpisać ZamienKrawedzie (ConvertEdges)
Wybrać jedną z dostępnych opcji:
Krawędź: Umożliwia zaznaczanie pojedynczych krawędzi brył 3D, powierzchni, oraz siatek przestrzennych.
Ściana. Określ ściany na bryłach 3D lub siatkach.
Nacisnąć Enter.
Na bazie określonego zestawu krawędzi zostają utworzone nowe elementy geometrii 2D w postaci linii, łuków, splajnów lub polilinii, rozmieszczone wzdłuż odpowiadających im krawędzi obiektów bazowych.
Dostęp
Menu: Bryły > Edycja bryły > Zamień krawędzie
Polecenie: ZamienKrawedzie (ConvertEdges)
Wstążka: Główna > Edycja brył > (Rozwijane) Konwertuj krawędzie
Tematy powiązane
Tworzenie brył 3D oraz powierzchni 3D przez wyciąganie obiektów 2D
Temat główny