logo
ARES COMMANDER

Spis treści

  • Witaj
  • Interfejs użytkownika
  • Pierwsze kroki
  • Dokładne rysowanie z zachowaniem precyzji
  • Korzystanie z plików rysunkowych
  • Przeglądanie aktualnego rysunku
  • Przeglądanie oraz wizualizacja rysunku w 3D
  • Formatowanie rysunku
  • Rysowanie obiektów
  • Modyfikowanie elementów
  • Korzystanie z bloków, atrybutów bloków, grup obiektów, odniesień zewnętrznych, oraz hiperłączy
  • Kreskowanie, kolorowe wypełnienie, teksty i tabele
  • Zapisywanie pobieranych danych w tabelach oraz plikach
  • Tworzenie i modyfikacja wymiarów
  • Praca z powiązaniami
  • Tworzenie i modyfikacja obiektów 3D
  • Modelowanie 3D
    • Tworzenie brył
      • Tworzenie pudełek
      • Tworzenie klinów
      • Tworzenie ostrosłupów
      • Tworzenie kul
      • Tworzenie stożków
      • Tworzenie walców
      • Tworzenie Torusów
      • Tworzenie polibrył
      • Tworzenie powierzchni płaskich
      • Tworzenie brył 3D i powierzchni 3D przez wyciąganie elementów 2D
      • Tworzenie brył 3D oraz powierzchni 3D przez obracanie obiektów 2D wokół osi
      • Tworzenie brył 3D poprzez wyciągnięcie elementów 2D wzdłuż ścieżki
      • Tworzenie brył 3D przez wyciąganie obiektów 2D po profilu
      • Tworzenie brył 3D przez pogrubianie powierzchni
    • Modyfikowanie Brył
    • Tworzenie obiektów 2D na bazie modeli 3D
  • Tworzenie arkuszy oraz drukowanie rysunków
  • Praca ze zbiorami arkuszy rysunków
  • Rozmieszczanie okien rysunkowych
  • Dostosowywanie
  • Udostępnianie rysunków i współpraca
  • Powiadomienia i aktualizacje oprogramowania
  • Praca z plikami BIM
  • Wykaz poleceń
  • Skróty klawiaturowe
  • Zmienne systemowe
  • Dodatkowe narzędzia

Poprzedni temat

Modelowanie 3D

Następny temat

Tworzenie pudełek

Loading index...

  • ← Modelowanie 3D
  • Tworzenie pudełek →

Tworzenie brył¶

W tej części omówiono następujące tematy:

  • Tworzenie prostopadłościanów

  • Tworzenie klinów

  • Tworzenie ostrosłupów

  • Tworzenie kul

  • Tworzenie stożków

  • Tworzenie walców

  • Tworzenie pierścieni

  • Tworzenie polibrył

  • Tworzenie powierzchni płaskich

  • Tworzenie brył 3D oraz powierzchni 3D przez wyciąganie obiektów 2D

  • Tworzenie brył 3D oraz powierzchni 3D przez obracanie obiektów 2D wokół osi

  • Tworzenie brył 3D przez wyciąganie obiektów 2D wzdłuż ścieżki

  • Tworzenie brył 3D przez wyciąganie obiektów 2D po profilu

  • Tworzenie brył 3D przez pogrubianie powierzchni

  • ← Modelowanie 3D
  • Tworzenie pudełek →