-BRYLARZUTPLASKI¶
Polecenie -BrylaRzutPlaski (-MakeFlatSnapshot) tworzy płaskie odwzorowanie obiektów bryłowych 3D lub regionów, rzutowanych na płaszczyznę XY aktywnego układu współrzędnych (NUW).
Utworzony w ten sposób rzut płaski zostaje umieszczony w obszarze graficznym w postaci bloku.
Funkcja jest wariantem komendy BrylaRzutPlaski (MakeFlatSnapshot) uruchamianym w linii poleceń.
Aby utworzyć płaskie odwzorowanie obiektów bryłowych 3D, należy:
W obszarze graficznym ustaw widok, z którego chcesz wykonać płaski rzut. Użyj polecenia -Views.
Wpisać w linii poleceń -BrylaRzutPlaski (-MakeFlatSnapshot)
Wybrać jedną z dostępnych opcji:
Wstaw: Umieszcza rzut płaski w obszarze graficznym w postaci bloku.
Podaj współrzędne.
Wybrać jedną z dostępnych opcji:
Narożnik: Ustala skalę dla kierunków X oraz Y przez wskazanie przeciwległego narożnika prostokąta opisującego cały blok (pierwszym narożnikiem jest punkt wstawienia). Do ustawienia pozostaje jeszcze współczynnik skali dla kierunku Z.
Skala jednorodna: Ustala jednolitą skalę dla kierunków XYZ, oraz kąt obrotu.
Zastąp: Zastępuje blok istniejący w rysunku przez blok utworzony w trakcie rzutowania.
Eksport: Zapisuje rzut płaski w postaci zewnętrznego pliku rysunkowego.
Użyj polecenia Explode, aby rozbić Blok reprezentujący widok spłaszczony na jego składowe elementy. Rozbicie Bloku umożliwia usunięcie zasłoniętych linii lub modyfikację stylu linii ukrytych.
Dostęp
Polecenie: -BrylaRzutPlaski (-MakeFlatSnapshot)
Tematy powiązane