logo
ARES COMMANDER

Spis treści

  • Witaj
  • Interfejs użytkownika
  • Pierwsze kroki
  • Dokładne rysowanie z zachowaniem precyzji
  • Korzystanie z plików rysunkowych
  • Przeglądanie aktualnego rysunku
  • Przeglądanie oraz wizualizacja rysunku w 3D
  • Formatowanie rysunku
  • Rysowanie obiektów
  • Modyfikowanie elementów
    • Zaznaczanie obiektów przeznaczonych do edycji
    • Korzystanie z uchwytów obiektowych
    • Korygowanie błędów
    • Korzystanie z funkcjonalności schowka
    • Zmiana właściwości obiektów
    • Kopiowanie i tworzenie odbić lustrzanych elementów
      • Kopiowanie elementów
      • Kopiowanie, przenoszenie, obracanie, oraz skalowanie w jednym poleceniu
      • Kopiowanie elementów zagnieżdżonych
      • Odbicie lustrzane obiektów
      • Tworzenie wzorów elementów
      • Modyfikowanie asocjacyjnych szyków
      • Tworzenie Odsunięć Elementów
    • Przenoszenie i obracanie elementów
    • Zmienianie rozmiaru i kształtu elementów
    • Zaokrąglenia i sfazowania
    • Modyfikowanie złożonych elementów
    • Odrzucanie zduplikowanych elementów
  • Korzystanie z bloków, atrybutów bloków, grup obiektów, odniesień zewnętrznych, oraz hiperłączy
  • Kreskowanie, kolorowe wypełnienie, teksty i tabele
  • Zapisywanie pobieranych danych w tabelach oraz plikach
  • Tworzenie i modyfikacja wymiarów
  • Praca z powiązaniami
  • Tworzenie i modyfikacja obiektów 3D
  • Modelowanie 3D
  • Tworzenie arkuszy oraz drukowanie rysunków
  • Praca ze zbiorami arkuszy rysunków
  • Rozmieszczanie okien rysunkowych
  • Dostosowywanie
  • Udostępnianie rysunków i współpraca
  • Powiadomienia i aktualizacje oprogramowania
  • Praca z plikami BIM
  • Wykaz poleceń
  • Skróty klawiaturowe
  • Zmienne systemowe
  • Dodatkowe narzędzia

Poprzedni temat

Przenoszenie właściwości pomiędzy obiektami

Następny temat

Kopiowanie elementów

Loading index...

  • ← Przenoszenie właściwości pomiędzy obiektami
  • Kopiowanie elementów →

Kopiowanie i tworzenie odbić lustrzanych elementów¶

Można tworzyć kopie istniejących elementów.

W tej części omówiono następujące tematy:

  • Kopiowanie obiektów

  • Kopiowanie, przenoszenie, obracanie i skalowanie elementów w ramach jednej operacji

  • Kopiowanie elementów zagnieżdżonych

  • Odbicie lustrzane obiektów

  • Tworzenie wzorów elementów

  • Modyfikowanie szyków asocjacyjnych

  • Tworzenie odsunięć elementów

  • ← Przenoszenie właściwości pomiędzy obiektami
  • Kopiowanie elementów →