-SZYK¶
Polecenie -Szyk(-Pattern) służy do tworzenia kopii wybranych obiektów rozmieszczanych w formie szyku kołowego, prostokątnego, lub wzdłuż ścieżki.
Funkcja jest wariantem komendy Szyk (Pattern) uruchamianym w linii poleceń.
Aby utworzyć wzór kołowy, należy:
Wpisać w linii poleceń -Szyk(-Pattern)
Wybrać elementy, które mają utworzyć szyk, oraz nacisnąć Enter.
Wybrać opcję szyku: Kołowy.
Wybrać opcję Punkt bazowy elementu w celu zdefiniowania punktu odniesienia dla wybranych elementów.
Określić położenie osi szyku.
Wpisać całkowitą ilość elementów szyku kołowego (z uwzględnieniem obiektu bazowego).
Określić kąt wypełnienia. Nacisnąć Enter, aby zaakceptować domyślny kąt 360°.
Należy określić czy elementy szyku mają być obracane względem osi, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie.
Aby utworzyć wzór liniowy, należy:
Wpisać w linii poleceń -Szyk(-Pattern)
Wybrać elementy, które mają utworzyć szyk, oraz nacisnąć Enter.
Wybrać opcję Prostokątny.
Określić liczbę elementów na osi poziomej (łącznie z obiektem wzorcowym).
Określ liczbę kopii wzdłuż osi poziomej (wliczając źródło).
Wykonać jedną z poniższych czynności:
Określ rozstaw pomiędzy pionowymi kopiami szyku.
Określ odstęp pomiędzy poziomymi kopiami szyku.
lub -
Określić dwa punkty stanowiące przeciwległe narożniki prostokąta, którego boki wyznaczają odległości w pionie oraz w poziomie pomiędzy elementami szyku.
W celu utworzenia szyku wzdłuż wybranej ścieżki należy:
Wpisać w linii poleceń -Szyk(-Pattern)
Określić w obszarze graficznym obiekty tworzące szyk, a następnie nacisnąć Enter.
Wskaż obiekt, który definiuje ścieżkę, wzdłuż której mają zostać wyrównane określone obiekty.
Ścieżka może mieć postać linii, polilinii, łuku, okręgu, elipsy, lub splajnu.
W razie potrzeby skorzystać z opcji **Punkt bazowy eleme**ntu w celu zdefiniowania punktu odniesienia dla wybranych elementów. Określony w ten sposób punkt bazowy będzie wykorzystywany do rozmieszczania elementów wzdłuż ścieżki.
Wybrać jedną z dostępnych opcji:
Odległość i ilość: Rozmieszcza określoną ilość kopii wzdłuż ścieżki w określonych odstępach. Jeśli obliczona długość potrzebnej ścieżki przekracza długość rzeczywistej ścieżki, to odległość między elementami zostaje zmniejszona.
Podziel: Rozmieszcza określoną ilość kopii wzdłuż ścieżki w równych odstępach.
Zmierz: Rozmieszcza kopie wzdłuż ścieżki w określonych odstępach.
Określić odległość pomiędzy elementami szyku. Wezwanie nie pojawia się jeśli została wybrana opcja Podział.
Określić liczbę elementów w szyku. Wezwanie nie pojawia się jeśli została wybrana opcja Zmierz.
Określić liczbę wierszy w szyku. Domyślne ustawienie funkcji to jeden wiersz.
Jeżeli określono więcej niż jeden wiersz, zdefiniować odstępy pomiędzy wierszami.
Należy określić, czy kopiowane elementy mają zostać umieszczone stycznie do kierunku ścieżki, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie. Wybranie opcji «Nie» powoduje, że kopiowane elementy zachowują pierwotną orientację obiektów źródłowych.
Jeśli została wybrana opcja Tak dla dopasowania ułożenia elementów:
To specify whether to define the tangent direction, type Yes or No.
Jeśli określono Tak w celu zdefiniowania kierunku stycznej:
In the graphics area, specify two points which represent the tangency of the pattern elements relative to the path. Use EntitySnaps to refer to the geometry of the source pattern elements.
Określ kąt od stycznej. Ten kąt określa wielkość obrotu elementów szyku względem określonego kierunku stycznej.
Określone elementy są kopiowane wzorcem ścieżki.
Uwaga: Skopiowane elementy w szyku dziedziczą wszystkie właściwości oryginalnych elementów, takie jak Warstwy, Kolory Linii, Style Linii i Grubości Linii.
Dostęp
-SZYK
Tematy powiązane