Tworzenie reflektora

Polecenie SwiatloReflektora (Spotlight) służy do umieszczania w rysunku oświetlenia w postaci światła reflektora. Światło reflektora emituje promienie świetlne biegnące z punktu źródłowego w określonym kierunku, działając w sposób zbliżony do reflektora scenicznego.

W celu utworzenia światła reflektora należy:

  1. Wpisać w linii poleceń SwiatloReflektora (Spotlight)

  2. Określić położenie punktu źródłowego.

  3. Określić położenie punktu docelowego.

  4. Określić parametry sterujące źródłem światła.

    Więcej informacji na temat ustawień źródeł światła można znaleźć w sekcji Tworzenie źródeł światła w rysunku.

  5. Wybrać opcję Wyjście, aby zakończyć tworzenie źródła światła.

    Zdefiniowanie źródło światła zostaje umieszczone w obszarze graficznym rysunku.

|wskazówka| Wykonanie polecenia Light z opcją Spot daje taki sam efekt jak polecenie Spotlight.

Dostęp

Polecenie: SwiatloReflektora (Spotlight)

Tematy powiązane

Tworzenie źródeł światła w rysunku

Oświetlenie w postaci światła punktowego

Oświetlenie w postaci światła kierunkowego

Oświetlenie w postaci światła punktowego kierunkowego

Oświetlenie w postaci światła punktowego bez kierunku