Stosowanie Metod Wyboru Elementów¶
Jeśli w trakcie wykonywania polecenia programu pojawia się wezwanie do zaznaczenia obiektów rysunkowych, należy skorzystać z jednej z dostępnych opcji selekcji elementów omówionych w poniższej tabeli (w nawiasie został podany skrót dla każdej opcji wyboru).
Okno (w) |
Zaznacza wszystkie elementy leżące w całości wewnątrz prostokąta wyznaczonego przez dwa punkty. |
|---|---|
|
A rectangular selection Window is defined by two opposite corner points. Position the pointer on the first corner of the selection window and click that point. Click on the second corner point to specify all entities located entirely within the window. |
Cofnij (C) |
Określa elementy w prostokącie zdefiniowanym przez dwa przeciwległe punkty. Elementy mogą wykraczać poza prostokąt. |
|
When specifying entities using the Crossing method, entities whose outlines intersect or lie within the window are selected. Position the pointer so that its window includes or intersects the desired drawing entities. |
WPrzecina (WP) |
Zaznacza wszystkie elementy leżące wewnątrz wielokąta wyznaczonego przez wskazywane punkty. |
|
Like the Window mode, the Window Polygon mode specifies all drawing entities whose contours lie entirely inside the selection window. Unlike the Window mode, the Window Polygon mode lets you sketch an irregular window with unlimited corner points. To use WPolygon, define the corner points for the selection window. Polygon lines can intersect themselves and form loops. Press Enter to complete the selection window. All entities that lie totally inside of the window are selected. |
CPolygon (cp) |
Zaznacza wszystkie elementy leżące wewnątrz wielokąta wyznaczonego przez wskazywane punkty. Wybrane zostają również obiekty przecinające krawędź wielokąta. |
|
The Crossing Polygon selection mode also creates an irregularly formed window with unlimited corner points. All entities positioned inside or intersected by the selection polygon are specified. Define corner points for the selection window. The preview mode shows the emerging polygon. Polygon lines can intersect themselves and form loops. Press Enter to complete the selection window. All entities within and intersecting the crossing polygon are specified for modification. |
Ogrodzenie (f) |
Określa wszystkie elementy, które przechodzą przez wyznaczone ogrodzenie. Metoda Ogrodzenie jest podobna do CPolygon, z wyjątkiem tego, że ogrodzenie nie jest zamknięte. |
|
The Fence mode is an effective variant of a crossing selection mode. The entities to specify are not enclosed or crossed by a window, but instead are „cut through” by a line, or „fence”. Define the fence with unlimited points. The fence can intersect itself. Press Enter to complete the fence. All entities that intersect the line are added to the selection set. |
Poprzedni (PO) |
Zaznacza ponownie elementy wybrane podczas ostatniej selekcji. |
The Previous option restores the previous selection set. Note: As with the Last and All methods, entities on a frozen Layer are not selected, and entities on a locked Layer are selected but cannot be handled. |
|
Ostatnie (o) |
Zaznacza ostatnio utworzony widoczny element rysunku. |
The Last option adds the last drawn entity to the selection set. Note: If the last drawn entity is located on a frozen Layer, no entity is selected. |
|
Grupa (GR) |
Zaznacza obiekty należące do wybranej grupy elementów. |
The EGroup option selects the entities of an EntityGroup specified by the group’s name. Create EntityGroups using the EntityGroup command. |
|
Dodaj (DO) / Usuń (U) |
Przełącza pomiędzy trybem dodawania oraz usuwania zaznaczanych elementów. |
The Add option is the default mode, letting you specify entities and add them to the selection set at any time. The Remove option instead removes previously selected entities from the selection set. Remove mode changes the entity selection prompt to Remove Entities. Entities already selected are removed from the selection set if they are selected again. |
|
Cofnij (u) |
Odznacza ostatnio wybrane obiekty. |
Opcja Cofnij anuluje ostatnio wykonaną selekcję elementów. |
|
Wszystko (WS) |
Zaznacza wszystkie obiekty na wszystkich warstwach. |
Opcja Wszystko powoduje wybranie wszystkich elementów umieszczonych w rysunku, za wyjątkiem obiektów znajdujących się na zamrożonych warstwach. |
|
Pojedynczy (POJ) / Wiele (WI) |
Przełącza pomiędzy trybem selekcji «Pojedynczy» oraz «Wiele». |
With Single mode, you specify one entity, then entity selection completes. With Multiple mode, you select entities by specifying multiple points without highlighting the entities. Multiple mode also selects two intersecting entities even if the intersection point is chosen twice. |
|
Auto (AU) |
Przełącza selekcję na tryb automatyczny, w którym wskazanie elementu powoduje dołączenie do zbioru wskazań. Wskazanie pustego miejsca uruchamia tworzenie okna wyboru. |
Opcje Auto oraz Wszystko są domyślnymi trybami zaznaczania elementów. |
|
Prostopadłościan (prostopadłościan) |
Zaznacza obiekty oknem wyboru przy połączeniu trybu zawierania oraz przecinania. W przypadku wskazania narożników prostokąta od prawej do lewej, tryb «Okno» działa tak samo jak «OPrzecina». W przeciwnym wypadku, tryb «Okno» działa tak jak «OZawiera». |
|
Zakreślenie okna selekcji od lewej strony do prawej powoduje zaznaczenie elementów znajdujących się wewnątrz okna wyboru. Zakreślenie okna selekcji od prawej strony do lewej powoduje zaznaczenie elementów znajdujących się wewnątrz okna wyboru oraz przecinających jego krawędzie. |
Tematy powiązane
Temat główny






