Zmienna systemowa 3DOSMODE¶
Ustawia stałe tryby przyciągania do elementów 3D wykorzystywane domyślnie podczas rysowania bez konieczności każdorazowego wywoływania.
W celu aktywacji więcej niż jednej opcji przyciągania 3D, należy wprowadzić sumaryczną wartość podanych poniżej kodów bitowych:
Kody bitowe
Kod bitowy |
Nazwa |
Skrót |
Opis |
|---|---|---|---|
0 |
Brak |
Brak |
Wyłącza przyciąganie do elementów 3D |
-1 |
Wierzchołek |
Wierzchołek |
Przyciąga do najbliższego wierzchołka bryły 3D |
-2 |
Środek krawędzi |
ZI |
Przyciąga do punktu środkowego krawędzi ściany obiektu bryłowego 3D |
-4 |
Środek ściany |
Wyczyść |
Przyciąga do środka ściany obiektu bryłowego 3D |
8 |
Węzeł na splajnie |
ZO |
Przyciąga do węzła na splajnie |
16 |
Prostopadłe |
Właściwości |
Przyciąga do punktu prostopadłego do wybranej ściany bryły 3D |
32 |
Najbliższy do ściany |
Liniowy |
Przyciąga do punktu najbliższego do wybranej ściany bryły 3D |
Na przykład wartość
Wartość 11 (ustawienie domyślne) aktywuje następujące tryby przyciągania elementów 3D:Wierzchołek, Punkt symetrii krawędzi, oraz Węzeł splajn.
Wartość 63 włącza wszystkie tryby przyciągania elementów 3D.
Wartość 0 wyłącza wszystkie tryby przyciągania 3D.
Właściwości
Stan |
Odczyt / Zapis |
Typ |
Liczba całkowita |
Domyślne |
11 |
Zapisane |
W pliku profilu użytkownika |
Powiązane zmienne