Renomear estilos e elementos de desenho¶
Use o comando Renomear para alterar os nomes associados a blocos, layers, EstilosLinha, EstilosRichLines, EstilosTexto, EstilosTabela, EstilosDimensão, sistemas de coordenadas personalizados e vistas.
Não é possível renomear ou excluir itens padrão, como:
Layer 0
EstilosLinha PorBloco, PorLayer ou Contínuo
EstiloRichLines Padrão
EstiloTexto Padrão
EstiloTabela Padrão
EstiloImpressão Normal
Você pode renomear grupos de itens com nomes semelhantes usando curingas.
Para renomear um estilo ou elemento de desenho:
Clique em Formato > Renomear (ou digite Renomear).
Na caixa de diálogo, navegue até o item a ser renomeado e selecione-o.
Você pode especificar o item a ser renomeado diretamente, correspondendo ao nome. Com a categoria selecionada na lista, digite ou cole o nome do item a ser renomeado no campo Nome antigo. O item especificado será destacado na lista.No campo vazio, digite o novo nome.
Clique em Renomear para.
Clique em Fechar.
Para renomear um estilo ou elemento de desenho:
Clique em Formato > Renomear (ou digite Renomear).
Na caixa de diálogo, navegue até o item a ser renomeado e selecione-o.
Você pode especificar o item a ser renomeado diretamente, correspondendo o nome. Com a categoria selecionada na lista, digite ou cole o nome do item a ser renomeado no campo Nome Atual. O item especificado será destacado na lista.No campo vazio, digite o novo nome.
Clique em Renomear para.
Clique em Fechar.
Para renomear um estilo ou elemento de desenho:
Clique em Formato > Renomear (ou digite Renomear).
Na caixa de diálogo, navegue até a categoria correspondente aos itens a renomear e selecione-a.
Em Nome atual, digite uma string de pesquisa usando curingas adequados (? para um único caractere ou * para uma cadeia de caracteres) para especificar itens com nomes semelhantes.
Você pode selecionar nomes que começam com o mesmo atalho ou acrônimo. Por exemplo, digitar “dim*” seleciona todos os itens que começam com “dim”.
No campo vazio, use curingas para especificar o novo nome.
Clique em Renomear para.
Clique em Fechar.
Você pode usar os seguintes caracteres curinga:
Coringa |
Significado |
Exemplos |
|---|---|---|
* (asterisco) |
Corresponde a qualquer string e pode ser usado em qualquer lugar da string de pesquisa |
2D* lista todos os nomes de layers que começam com 2D |
? (ponto de interrogação) |
Corresponde a qualquer caractere único |
?BC corresponde a ABC, BBC, CBC etc. |
~ (til) |
Corresponde a qualquer coisa, exceto o padrão |
~*XY* corresponde a todos os nomes de layers que não contém XY |
# (cerquilha) |
Corresponde a qualquer dígito numérico |
#D corresponde a 2D, 3D, 4D etc. |
@ (em) |
Corresponde a qualquer caractere alfabético |
|
. (ponto) |
Corresponde a qualquer caractere não alfanumérico |
|
` (acento grave invertido) |
Lê o próximo caractere literalmente |
`~XY corresponde a ~XY |
[] |
Corresponde a qualquer um dos caracteres entre colchetes |
[AB]C corresponde a AC e BC |
[~] |
Corresponde a qualquer caractere que não esteja entre colchetes |
[~AB]C corresponde a XC, mas não a AC |
Acesso
Comando: Renomear
Menu: Formato > Renomear
Faixa de opções: Gerenciar > Desenho > (Flyout) Renomear
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