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Tabela de Conteúdo

  • Bem-vindo
  • A interface do usuário
  • Introdução
  • Desenho com precisão
  • Trabalhar com arquivos de desenho
  • Visualizar o desenho
  • Visualização e apresentação 3D
  • Formatar o desenho
  • Entidades de desenho
  • Modificar entidades
    • Selecionar entidades para modificação
    • Usar AlçasEntidade
    • Corrigir erros
    • Usando a Área de Transferência
    • Editar propriedades
    • Copiar e espelhar entidades
    • Movimentar e girar entidades
    • Alterar o tamanho e a forma das entidades
    • Filetes e chanfros
    • Modificar entidades complexas
    • Descarte de Entidades Duplicadas
  • Trabalhar com blocos, AtributoBloco, GrupoEntidades e Referências
  • Trabalhar com hachuras, preenchimento de cores, textos e tabelas
  • Extrair dados para tabelas e arquivos
  • Criar e modificar cotas
  • Trabalhar com restrições
  • Criar e modificar entidades 3D
  • Modelagem 3D
  • Criar folhas de layout e imprimir desenhos
  • Trabalhar com Conjuntos de folha de desenho
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Modificar entidades¶

É possível modificar as entidades de várias maneiras.

Use estes métodos de edição básicos:

  • Selecionar entidades para modificação

  • Modificar entidades usando AlçasEntidade

  • Corrigir erros

  • Usar a área de transferência

  • Alterar propriedades de material

Você também pode usar estes métodos específicos para modificar entidades:

  • Copiar, espelhar, mover, girar e aplicar escala a entidades

  • Copie, mova, gire e dimensione em uma operação

  • Organizar entidades em um padrão circular, linear ou ao longo de um caminho

  • Aplicar offset a entidades

  • Alongar e aumentar o comprimento de entidades

  • Estender, aparar, chanfrar e filetar entidades

  • Dividir e soldar entidades

  • Descartar entidades duplicadas

Além desses métodos de edição, você pode usar comandos para modificar entidades específicas:

  • Explodir entidades complexas

  • Modificar polilinhas 2D e 3D

  • Editar hachuras e preenchimentos

  • Editar anotações

  • Editar AtributosBloco

Para modificar objetos sólidos em 3D, consulte Modificação de sólidos.

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