Aplicar métodos de seleção de entidade¶
Quando solicitado a especificar entidades, digite uma das opções (ou o atalho entre parênteses) da tabela a seguir.
Janela (w) |
Especifica todas as entidades que estão totalmente dentro de um retângulo definido por dois pontos opostos. |
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Posicione o ponteiro no primeiro canto da janela de seleção e clique nesse ponto. Clique no ponto do segundo canto para especificar todas as entidades localizadas totalmente dentro da janela. |
Cruzamento (c) |
Especifica as entidades que estão dentro de um retângulo definido por dois pontos opostos. As entidades podem se estender além do retângulo. |
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Ao especificar entidades usando o método Cruzamento, as entidades cujos contornos interceptam ou estão dentro da janela são selecionadas. |
WPoligono (wp) |
Especifica as entidades que estão totalmente dentro de um polígono definido por pontos especificados. |
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Para usar WPoligono, defina os pontos dos cantos da janela de seleção. As linhas do polígono podem se interceptar e formar loops. Pressione Enter para concluir a janela de seleção. Todas as entidades que estão totalmente dentro da janela são selecionadas. |
CPoligono (cp) |
Especifica as entidades que estão dentro de um polígono definido por pontos especificados. As entidades podem se estender além do polígono. |
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Defina os pontos de canto da janela de seleção. O modo de visualização mostra o polígono emergente. As linhas do polígono podem se interceptar e formar loops. Pressione Enter para concluir a janela de seleção. Todas as entidades situadas no interior do polígono de cruzamento ou que interceptem esse polígono são especificadas para modificação. |
Borda (f) |
Especifica todas as entidades que passam através de uma borda determinada por você. O método Borda é semelhante ao CPoligono, exceto que a borda não é fechada. |
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Defina a borda com pontos ilimitados. A borda pode interceptar a si própria. Pressione Enter para concluir a borda. Todas as entidades que interceptem a linha são adicionadas ao conjunto de seleção. |
Anterior (p) |
Especifica novamente o conjunto de seleção de entidade mais recente. |
Nota: Assim como nos métodos Último e Todas, as entidades em uma layer congelada não são selecionadas e as entidades em uma layer bloqueada são selecionadas mas não podem ser manipuladas. |
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Último (l) |
Especifica a entidade visível criada mais recentemente. |
Nota: Se a última entidade desenhada estiver localizada em uma layer congelada, nenhuma entidade é selecionada. |
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Grupo (eg) |
Especifica as entidades de um GrupoEntidades especificado. |
A opção EGrupo seleciona as entidades do GrupoEntidades especificado pelo nome do grupo. |
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Adicionar (a) / Remover (r) |
Alterna entre os modos predeterminados Adicionar e Remover. |
A opção Remover remove do conjunto de seleção as entidades selecionadas anteriormente. O modo Remover altera o prompt de seleção de entidade para Remover entidades. As entidades já selecionadas são removidas do conjunto de seleção se forem selecionadas novamente. |
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Desfazer (u) |
Desfaz a seleção das entidades selecionadas mais recentemente. |
A opção Desfazer reverte a seleção mais recente. |
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Todas (all) |
Especifica todas as entidades em todas as layers. |
A opção Todas seleciona todas as entidades no desenho, exceto aquelas localizadas em layers congeladas. |
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Única (si) / Múltiplas (m) |
Alterna entre os métodos de seleção Única e Múltiplas. |
No modo Múltiplas, você seleciona as entidades especificando múltiplos pontos sem realçar as entidades. O modo Múltiplas também seleciona duas entidades que se interceptam, mesmo se o ponto de interseção for selecionado duas vezes. |
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Auto (au) |
Alterna para o modo automático, no qual apontar para uma entidade seleciona essa entidade. Apontar para um local vazio inicia uma caixa de seleção de entidade. |
Auto e Todos são modos padronizados para seleção de entidades. |
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Caixa (box) |
Especifica as entidades com um método apontador que é uma combinação de Janelas e Cruzamento. Se os pontos opostos do retângulo de seleção forem especificados da direita para a esquerda, Caixa é equivalente Cruzamento. Caso contrário, Caixa é equivalente a Janela. |
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Desenhar a janela da esquerda para a direita especifica entidades dentro da janela de seleção. |
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Desenhar a janela da direita para a esquerda especifica entidades dentro da janela de seleção e entidades que interceptam a janela de seleção. |
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