Aplicar métodos de seleção de entidade¶
Quando solicitado a especificar entidades, digite uma das opções (ou o atalho entre parênteses) da tabela a seguir.
Janela (w) |
Especifica todas as entidades que estão totalmente dentro de um retângulo definido por dois pontos opostos. |
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A rectangular selection Window is defined by two opposite corner points. Position the pointer on the first corner of the selection window and click that point. Click on the second corner point to specify all entities located entirely within the window. |
Cruzamento (c) |
Especifica as entidades que estão dentro de um retângulo definido por dois pontos opostos. As entidades podem se estender além do retângulo. |
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When specifying entities using the Crossing method, entities whose outlines intersect or lie within the window are selected. Position the pointer so that its window includes or intersects the desired drawing entities. |
WPoligono (wp) |
Especifica as entidades que estão totalmente dentro de um polígono definido por pontos especificados. |
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Like the Window mode, the Window Polygon mode specifies all drawing entities whose contours lie entirely inside the selection window. Unlike the Window mode, the Window Polygon mode lets you sketch an irregular window with unlimited corner points. To use WPolygon, define the corner points for the selection window. Polygon lines can intersect themselves and form loops. Press Enter to complete the selection window. All entities that lie totally inside of the window are selected. |
CPoligono (cp) |
Especifica as entidades que estão dentro de um polígono definido por pontos especificados. As entidades podem se estender além do polígono. |
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The Crossing Polygon selection mode also creates an irregularly formed window with unlimited corner points. All entities positioned inside or intersected by the selection polygon are specified. Define corner points for the selection window. The preview mode shows the emerging polygon. Polygon lines can intersect themselves and form loops. Press Enter to complete the selection window. All entities within and intersecting the crossing polygon are specified for modification. |
Borda (f) |
Especifica todas as entidades que passam através de uma borda determinada por você. O método Borda é semelhante ao CPoligono, exceto que a borda não é fechada. |
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The Fence mode is an effective variant of a crossing selection mode. The entities to specify are not enclosed or crossed by a window, but instead are “cut through” by a line, or “fence”. Define the fence with unlimited points. The fence can intersect itself. Press Enter to complete the fence. All entities that intersect the line are added to the selection set. |
Anterior (p) |
Especifica novamente o conjunto de seleção de entidade mais recente. |
The Previous option restores the previous selection set. Note: As with the Last and All methods, entities on a frozen Layer are not selected, and entities on a locked Layer are selected but cannot be handled. |
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Último (l) |
Especifica a entidade visível criada mais recentemente. |
The Last option adds the last drawn entity to the selection set. Note: If the last drawn entity is located on a frozen Layer, no entity is selected. |
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Grupo (eg) |
Especifica as entidades de um GrupoEntidades especificado. |
The EGroup option selects the entities of an EntityGroup specified by the group’s name. Create EntityGroups using the EntityGroup command. |
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Adicionar (a) / Remover (r) |
Alterna entre os modos predeterminados Adicionar e Remover. |
The Add option is the default mode, letting you specify entities and add them to the selection set at any time. The Remove option instead removes previously selected entities from the selection set. Remove mode changes the entity selection prompt to Remove Entities. Entities already selected are removed from the selection set if they are selected again. |
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Desfazer (u) |
Desfaz a seleção das entidades selecionadas mais recentemente. |
A opção Desfazer reverte a seleção mais recente. |
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Todas (all) |
Especifica todas as entidades em todas as layers. |
A opção Todas seleciona todas as entidades no desenho, exceto aquelas localizadas em layers congeladas. |
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Única (si) / Múltiplas (m) |
Alterna entre os métodos de seleção Única e Múltiplas. |
With Single mode, you specify one entity, then entity selection completes. With Multiple mode, you select entities by specifying multiple points without highlighting the entities. Multiple mode also selects two intersecting entities even if the intersection point is chosen twice. |
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Auto (au) |
Alterna para o modo automático, no qual apontar para uma entidade seleciona essa entidade. Apontar para um local vazio inicia uma caixa de seleção de entidade. |
Auto e Todos são modos padronizados para seleção de entidades. |
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Caixa (box) |
Especifica as entidades com um método apontador que é uma combinação de Janelas e Cruzamento. Se os pontos opostos do retângulo de seleção forem especificados da direita para a esquerda, Caixa é equivalente Cruzamento. Caso contrário, Caixa é equivalente a Janela. |
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Desenhar a janela da esquerda para a direita especifica entidades dentro da janela de seleção. Desenhar a janela da direita para a esquerda especifica entidades dentro da janela de seleção e entidades que interceptam a janela de seleção. |
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