Variável de sistema 3DOSMODE¶
Define Snaps de Entidade 3D permanentes para que você não precise ativar opções de snap de entidade enquanto desenha.
Para definir mais de um Snap de Entidade 3D, especifique a soma dos seguintes valores de código binário:
Códigos de bit
Código de bit |
Nome |
Abreviação |
Descrição |
|---|---|---|---|
0 |
Nenhum |
Nenhum |
Desativa o Snap de Entidade 3D |
-1 |
Vértice |
Vértice |
Captura o vértice mais próximo em um objeto sólido 3D |
-2 |
Ponto médio na aresta |
ZI |
Faz snap ao ponto médio da aresta de uma face de um objeto sólido 3D |
-4 |
Centro da face |
Limpar |
Faz snap ao centro de uma face de um objeto sólido 3D |
8 |
Nó em uma spline |
ZO |
Faz snap em um nó em uma spline |
16 |
Perpendicular |
PR |
Faz snap a um ponto perpendicular à face de um objeto sólido 3D |
32 |
Mais próximo da face |
Linear |
Captura um ponto mais próximo de uma face de um objeto sólido 3D |
Por exemplo, um valor de:
11 (padrão) ativa os modos Vértice, Ponto médio na aresta e Nó na spline do SnapEntidade.
63 ativa todos os modos de SnapEntidade3D.
0 desativa todos os modos de snap de entidade.
Propriedades
STatus |
Leitura / Gravação |
Tipo |
Integer |
Padrão |
11 |
Salvo |
No arquivo de perfil do usuário |
Variáveis relacionadas