Criar padrões de hachuras

Use o HachuraPadrão comando para criar hachuras usando entidades de bloco, imagens, referências externas ou máscaras.

Você pode salvar configurações como favoritas para uso posterior em outros projetos e desenhos.

tip Nota: Você não pode salvar o limite selecionado, pois ele depende do desenho. Assim, você pode aplicar a hachura a quaisquer outras formas e limites.

Para criar um padrão de hachuras a partir de blocos, imagens ou referências externas:

  1. Siga um destes procedimentos:

    • Na faixa de opções, clique em XtraTools > Desenhar > Hachura padrão.

    • No menu, clique em XtraTools > Desenhar > Hachura padrão.

    • Digite Hachura padrão.

  2. Na caixa de diálogo, em Tipo, selecione o tipo de padrão a ser usado para a hachura:

    • Bloco. Permite selecionar um bloco predefinido e usá-lo para o padrão de hachura.

    • Imagem. Permite selecionar uma imagem.

    • Referência externa. Permite selecionar um arquivo de referência externo para o padrão de hachura.

    • Máscara. Permite usar um objeto de máscara para o padrão de hachura.

  3. Em Padrão, clique em Procurar icon_dotdotdot e selecione o bloco, imagem ou arquivo de referência externo a ser usado como padrão.

  4. Em Tamanho e posição, especifique as opções:

    • Especifique o valor da escala X e Y para dimensionar o padrão de hachura.

    • Especifique a distância horizontal e vertical entre os padrões.

    • Especifique a origem ou a posição inicial do padrão. Você pode usar Especificar entidades |especificar_entidades| para selecionar a origem na área de gráficos.

    • Especifique o ângulo de rotação do padrão. Você pode usar Ângulo de rotação icon_hatch_rotation_angle para definir o ângulo de rotação na área de gráficos.

    tip Nota: Você pode usar Extrair de entidade para extrair o tipo de padrão e o nome de uma entidade do desenho. Assim, você pode posicionar um padrão no desenho e criar uma hachura com ele.

  5. Selecione um método para especificar os limites:

  6. Em Tipo de entidades, especifique se deseja criar a hachura como um bloco anônimo ou como um grupo de entidades. Se Máscara for selecionada, a hachura só poderá ser criada como entidade de bloco.

    tip Recomenda-se criar a hachura como bloco para que você possa editá-la. Não é possível editar grupos de entidades.

  7. Em Limites, defina o comportamento de hachura no limite:

    • Cortar entidades: Quando ativada, corta as entidades padrão que ultrapassam o limite especificado. Quando desativada, as entidades padrão podem ultrapassar os limites. Por exemplo, você pode usar essa opção ao representar árvores em um terreno e não quiser que as representações de árvores sejam cortadas.

    • Desenhar entidades excedentes: Quando desativado, as entidades que ultrapassam os limites de limite não são exibidas. Por exemplo, você pode usar essa opção ao representar vagas em um estacionamento e não quiser exibir nenhum lugar que ultrapasse o limite definido.

  8. Em Tolerância para curvas, especifique a precisão para a aproximação dos limites curvos (a distância máxima entre o ponto médio de qualquer segmento e o arco).

    tip Nota: Ao trabalhar com blocos ou imagens, limites padrão são utilizados. Os limites padrão só podem conter segmentos retos, portanto, quando o limite contém segmentos curvos, ele deve ser convertido para uma forma semelhante usando segmentos retos.

  9. Clique em Visualização para verificar a hachura resultante sem criá-la.

    tip Você pode visualizar o resultado quantas vezes forem necessárias.

  10. Clique em OK.

Para criar um padrão de hachuras a partir da máscara:

  1. Faça o seguinte:

    • Na faixa de opções, clique em XtraTools > Desenhar > Hachura padrão.

    • No menu, clique em XtraTools > Desenhar > Hachura padrão.

    • Digite Hachura padrão.

  2. Na caixa de diálogo, em Tipo, selecione Máscara.

  3. Selecione um método para especificar os limites:

  4. Em Limites, defina o comportamento de hachura no limite:

    • Cortar entidades: Quando ativada, corta as entidades padrão que ultrapassam o limite especificado. Quando desativada, as entidades padrão podem ultrapassar os limites. Por exemplo, você pode usar essa opção ao representar árvores em um terreno e não quiser que as representações de árvores sejam cortadas.

    • Desenhar entidades excedentes: Quando desativado, as entidades que ultrapassam os limites de limite não são exibidas. Por exemplo, você pode usar essa opção ao representar vagas em um estacionamento e não quiser exibir nenhum lugar que ultrapasse o limite definido.

  5. Em Tolerância para curvas, especifique a precisão para a aproximação dos limites curvos (a distância máxima entre o ponto médio de qualquer segmento e o arco).

    tip Nota: Ao trabalhar com blocos ou imagens, limites padrão são utilizados. Limites padrão só podem conter segmentos retos. Quando o limite contém segmentos curvos, ele deve ser convertido para uma forma semelhante usando segmentos retos.

Para definir um padrão e salvá-lo nos favoritos:

  1. Siga um destes procedimentos:

    • Na faixa de opções, clique em XtraTools > Desenhar > Hachura padrão.

    • No menu, clique em XtraTools > Desenhar > Hachura padrão.

    • Digite Hachura padrão.

  2. Na caixa de diálogo, em Tipo, selecione o tipo de padrão a ser usado para a hachura: Bloquear, Imagem , Referência externa ou Máscara.

  3. Em Padrão, clique em Procurar icon_dotdotdot e selecione o bloco, a imagem ou a referência externa a ser usada como padrão.

  4. Especifique as opções para o padrão e especifique o limite. Consulte Para criar um padrão de hachuras a partir de blocos, imagens ou referências externas.

  5. Na seção Favoritos, em Nome, digite o nome da configuração.

  6. Clique em Salvar favorito icon_save .

    tip Você pode salvar em Favoritos quantas configurações predefinidas forem necessárias.

Para excluir uma configuração padrão dos favoritos:

  1. Na caixa de diálogo, na lista Nome, selecione a configuração padrão a ser removida dos favoritos.

  2. Clique em Remover favorito icon_remove_favorites .

Exemplo

Neste exemplo, um bloco é usado para hachurar a seguinte área fechada.

ex_patternhatch_boundaries

Desenhe as entidades geométricas e defina o bloco.

ex_patternhatch_block_1

Use as seguintes configurações:

  • Ativar Cortar entidades.

  • Ativar Desenhar entidades excedentes.

Área hachurada com o bloco definido:

ex_patternhatch_boundaries_res

Acesso

Comando: HachuraPadrão

Menu: XtraTools > Desenhar > Hachura padrão

Faixa de opções: XtraTools > Desenhar > Hachura padrão

Tópico principal

Ferramentas de desenho