Alinhar entidades no espa‡o 3D

Alinhar entidades no espa‡o 3D

O comando Alinhar3D alinha entidades em rela‡„o a outras entidades ou outros pontos-alvo no espa‡o 3D.

O comando combina os comandos Mover e Girar ou Mover e Girar3D.

Para alinhar entidades no espa‡o 3D:

  1. Digite Alinhar3D no prompt de comando.
  2. Na  rea de gr ficos, selecione as entidades a alinhar.
  3. Especifique o primeiro ponto de origem (para determinar o plano de origem e a orienta‡„o).

    O primeiro ponto especificado ‚ o ponto-base da movimenta‡„o.

    Use a op‡„o Copiar quando solicitado a especificar o ponto-base, para alinhar uma c¢pia das entidades selecionadas (em vez das entidades originais).
  4. Especifique o segundo ponto de origem

    - ou -

    Pressione Enter para continuar especificando pontos de destino.
  5. Especifique o terceiro ponto de origem

    - ou -

    Pressione Enter para continuar especificando pontos de destino.
  6. Especifique o primeiro ponto de destino correspondente.
  7. Especifique o segundo ponto de destino correspondente

    - ou -

    pressione Enter.
  8. Especifique o terceiro ponto de destino correspondente

    - ou -

    pressione Enter.

Especificar apenas um par de pontos move as entidades especificadas sem gir -las.

Se vocˆ especificar dois pares de pontos, a movimenta‡„o e a rota‡„o s„o realizadas com base nos sistema de coordenadas atual. O primeiro par de pontos de origem e destino define o vetor de movimento e o segundo par define o ƒngulo de rota‡„o.

Se vocˆ especificar trˆs pares de pontos, o primeiro ponto de origem da entidade se move para o primeiro ponto de destino, o segundo ponto de origem para o segundo ponto de destino e o terceiro ponto de origem, para o terceiro ponto de destino.

Ao especificar pontos de origem e destino, use SnapsEntidade onde apropriado.

ÿÿEm contradi‡„o com o comando Alinhar, vocˆ n„o pode aplicar escala …s entidades 2D alinhadas para que se ajustem a seu novo local.

Acesso

Comando: Alinhar3D

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