O comando Alinhar3D alinha entidades em rela‡„o a outras entidades ou outros pontos-alvo no espa‡o 3D.
O comando combina os comandos Mover e Girar ou Mover e Girar3D.
Para alinhar entidades no espa‡o 3D:
Especificar apenas um par de pontos move as entidades especificadas sem gir -las.
Se vocˆ especificar dois pares de pontos, a movimenta‡„o e a rota‡„o s„o realizadas com base nos sistema de coordenadas atual. O primeiro par de pontos de origem e destino define o vetor de movimento e o segundo par define o ƒngulo de rota‡„o.
Se vocˆ especificar trˆs pares de pontos, o primeiro ponto de origem da entidade se move para o primeiro ponto de destino, o segundo ponto de origem para o segundo ponto de destino e o terceiro ponto de origem, para o terceiro ponto de destino.
Ao especificar pontos de origem e destino, use SnapsEntidade onde apropriado.
ÿÿEm contradi‡„o com o comando Alinhar, vocˆ n„o pode aplicar escala …s entidades 2D alinhadas para que se ajustem a seu novo local.
Acesso
Comando: Alinhar3D
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