圖塊編輯器

圖塊編輯器是您可以在其中繪製和修改圖塊的環境。此外,圖塊編輯器還提供可將限制、元素和活動新增至 CustomBlock 定義的工具。

區塊編輯器提供:

  • 灰色背景的繪圖區

  • 包含各種操作的上下文工具列

  • **屬性**選單。

    您可以在圖面中選擇並修改圖元的屬性,例如幾何圖元、元素和活動。

  • 儲存前測試 CustomBlock 的測試視窗

圖塊編輯器指令:

指令

描述

CBActivity

產生活動,並將活動套用至 CustomBlock 元素。

CBActivityIcon

控制活動圖示的可見性。

CBActivityTool

產生活動,並將活動套用至現有的 CustomBlock 元素。

CBClose

關閉區塊編輯器。

CBCycleOrder

指定夾點的循環順序,您可用作 CustomBlock 參考的插入點。

CBElement

產生 CustomBlock 元素。

CBElementSet

建立元素及相關聯的活動。

CBHide

設定可見狀態的隱藏實體。

CBOptions

顯示圖塊編輯器選項。

CBSave

以目前的名稱儲存 CustomBlock 定義。

CBSaveAs

以指定名稱儲存 CustomBlock 定義。

CBShow

設定針對可見性狀態的可見實體。

CBTestBlock

開啟目前圖塊定義的測試視窗。

CBTestClose

關閉測試視窗。

CBValueTable

顯示**屬性值表格**對話方塊。

CBVisibility

顯示**顯示狀態**對話方塊 (對話方塊變式)。

-CBVisibility

產生、設定或刪除 CustomBlock 定義的顯示狀態 (指令視窗變式)。

CBWBlockAs

將 CustomBlock 儲存為個別工程圖。

圖塊編輯器中的 CCS

CCS 的原點定義圖塊基準點。您可以使用基準點來移動圖塊參考。

如果在圖塊編輯器中移動與 CCS 的原點相對的圖塊幾何,則圖塊參考中的基準點會變更。或者,您也可以在圖塊定義中新增基準點元素。圖塊編輯器中的基準點位置定義圖塊參考中的基準點位置,讓您可以在工程圖中移動圖塊。

注意:在圖塊編輯器中無法使用 CCS 指令。

啟動圖塊編輯器

若要開啟圖塊編輯器,請使用 EditBlock 指令。

tip 或者,在繪圖區域中按兩下塊參考。

在編輯工作階段期間,您可以對指定的圖塊進行下列變更:

  • 使用修改工具與指令修改幾何。您可以加入、刪除和修改圖塊圖元。

  • 使用**屬性**選單,修改圖面中任何圖元的屬性。

  • 在圖塊定義中新增元素和活動,以產生 CustomBlock。

若要啟動圖塊編輯器:

  1. 執行下列動作之一:

    • 在功能區上,按一下**插入 > 圖塊 > 編輯圖塊**。

    • 在功能表上,按一下**修改 > 圖元編輯圖塊**。

    • 鍵入 EditBlock

  2. 在繪圖區域中,點擊一個圖塊參考。

  3. 從**編輯圖塊**對話方塊的清單中,選擇圖塊的名稱。

    注意:您可以選擇簡單圖塊或 CustomBlock。圖示右下角的橘色點代表 CustomBlock。此外,預覽影像會顯示所選 CustomBlock 的 CB 縮寫。

  4. 按一下**確定**。

    圖塊幾何會出現在圖塊編輯器中。座標系統原點位於圖塊插入點中。

    注意:若要完成圖塊編輯工作階段,請使用 CBClose 指令。

父主題

使用圖塊編輯器