套用幾何限制

使用 GeometricConstraint 指令為一個或兩個圖元定義幾何限制。

套用幾何限制:

  1. 鍵入 GeometricConstraint

  2. 指定一個 選項:

    • 重合: 為圖元上的兩點定義重合幾何限制,或限制圖元至圖元上的點。

    • 固定: 使圖元及圖元上的點維持固定位置。

    • 垂直點: 使兩條直線或線性聚合線段彼此垂直。

    • 平行: 使兩條直線或線性聚合線段彼此平行。

    • 水平: 使兩條直線、線性聚合線段,或圖元上的一對點與目前座標系統的 X - 軸平行。

    • 垂直: 使兩條直線、線性聚合線段,或圖元上的一對點與目前座標系統的 Y - 軸平行。

    • 相切點: 使兩個圖元相切。

    • 平滑: 造成不規則曲線與另一個不規則曲線、圓弧、直線、或聚合線構成流體幾何連續性。

    • 共線: 使直線及線性聚合線段共線。

    • 同心: 使圓弧、圓、橢圓、或橢圓弧的中心點重合。

    • 對稱: 會導致兩個圖元或圖元上的限制點以一條對稱線為對稱中心來對稱。

    • 等於: 使直線的長度相同,或使圓弧及圓有相同的半徑。

    選項與個別「幾何限制」指令提供的選擇相對應。

  3. 依照指令提示執行。

    之後的 GeometricConstraint 指令順序與個別的指令變化相同。按一下上述選項中的連結查看指令順序。

存取方式

指令: GeometricConstraint

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