套用幾何限制¶
使用 GeometricConstraint 指令為一個或兩個圖元定義幾何限制。
套用幾何限制:
鍵入 GeometricConstraint。
指定一個 選項:
重合: 為圖元上的兩點定義重合幾何限制,或限制圖元至圖元上的點。
固定: 使圖元及圖元上的點維持固定位置。
垂直點: 使兩條直線或線性聚合線段彼此垂直。
平行: 使兩條直線或線性聚合線段彼此平行。
水平: 使兩條直線、線性聚合線段,或圖元上的一對點與目前座標系統的 X - 軸平行。
垂直: 使兩條直線、線性聚合線段,或圖元上的一對點與目前座標系統的 Y - 軸平行。
相切點: 使兩個圖元相切。
平滑: 造成不規則曲線與另一個不規則曲線、圓弧、直線、或聚合線構成流體幾何連續性。
共線: 使直線及線性聚合線段共線。
同心: 使圓弧、圓、橢圓、或橢圓弧的中心點重合。
對稱: 會導致兩個圖元或圖元上的限制點以一條對稱線為對稱中心來對稱。
等於: 使直線的長度相同,或使圓弧及圓有相同的半徑。
選項與個別「幾何限制」指令提供的選擇相對應。
依照指令提示執行。
之後的 GeometricConstraint 指令順序與個別的指令變化相同。按一下上述選項中的連結查看指令順序。
存取方式
指令: GeometricConstraint
相關主題
瞭解幾何限制
控制幾何限制圖示的顯示狀態
父主題
使用限制